《原神》4.5深渊12层配队与全角色定位、功能性装备一览
《原神》4.5深渊是一个很具有挑战性的秘境,各位旅行者都打过了吗?下面请看由“卡玛sei亚”为各位旅行者带来的《原神》4.5深渊12层配队与全角色定位、功能性装备一览,希望能够帮到各位旅行者。
注:点击图片可查看大图
内容说明本篇对部分定义进行了简化,原定义详见恒常配队学。
各一览表将根据优先级推荐主流流派或使用建议,若加粗则表示该项较为重要。
深境螺旋12层配队分析仅针对在当前版本刷新的深境螺旋12层。先给出敌人阵容及参考配队,后分别从上半/下半出发分析配队依据,并介绍环境对当期UP角色的影响。
角色定位一览表共3张图表,分别收录主流的主C、副C与辅助(每个角色都有至少1种定位),并根据定位简述机制与主流配队流派。如下为定义解释:
天赋简称:A为普通攻击、重击、下落攻击的总称,E为元素战技,Q为元素爆发,普攻仅为普通攻击的简称,下落仅为下落攻击的简称。
主C:站场时间较长且作为伤害来源的角色。(严谨定义应为站场C或接力C,前者包含驾驶员玩法,后者一般出现在两个真空期长的主C接力站场的队伍)
副C:不需要站场多久且作为伤害来源的角色。(严谨定义应为脱手C)
辅助:不直接作为伤害来源的角色,或者功能性权重高于伤害。
此外,当角色的功能性仅为元素基底提供位或拐(伤害增益)时,若强化其功能性不需要特定属性或需要堆的属性(如生命/防御)不占用自身伤害能力所需属性(如暴击/暴伤),则只有辅助能力很强或自身伤害占比较低(秒伤低于10%或循环总伤低于10w)时,才会分类至辅助,否则分类至副C。
深境螺旋12层配队分析敌人阵容本期深境螺旋12层敌人(与元素地脉debuff)分布以及渊月祝福描述如下:
参考配队推荐备注本篇默认推荐连打配队,若无法凑齐阵容,可充分参考各配队的可替换位,也可根据每一间环境与自身情况制定对策而尝试“分开凹”。
若配队与练度均已达标仍难以满星,则建议到对应队伍或角色攻略中寻求手法细节等帮助。如上情况欢迎大家在评论区讨论。
上半对策分析数量分析群体敌人与单体敌人皆有,且有较大聚怪需求,建议选择综合输出能力强的阵容,偏向对群但有一定对单攻坚能力的为佳,若有聚怪能力则更好。
12-1输出要点:第2波优先靠近并攻击历经百战的愚人众·风役人,而霜役人会更容易追过来。
12-2输出要点:可在第2波骗骗花出来后往其对侧接近墙的位置跑,使其通过钻地主动聚拢到角色附近,且容易直接应对第3波敌人,若第3波的黑蛇骑士·摧岩之钺开启大盾,则需要绕到其后方输出。
抗性及免疫分析草抗:12-1的大型狂蔓隙境原体带有一定草抗(50%),若阵容以草伤为主,则建议队伍中至少持有深林4件套以提供减抗。
风抗:12-1的风役人带有一定风抗(50%),12-3的冰风组曲·歌裴莉娅的葬送带有很高风抗(70%,高潮状态不用芒性攻击95%),不建议使用以风伤为主的阵容。
冰抗:12-1的霜役人带有一定冰抗(50%)与很高冻结抵抗(90%),12-3的冰风组曲·歌裴莉娅的葬送带有很高冰抗(90%,高潮状态不用芒性攻击95%),不建议使用以冰伤为主的阵容。
漂浮灵:12-2的第1波有各2个火漂浮灵、雷漂浮灵与草漂浮灵,带有对应元素免疫,但血量不是很多(20w),若以对应元素伤害为主,一般队伍内有其他伤害来源即可解决。
元素及芒荒分析火盾:12-1的火深渊法师带有一定火盾(12元素量),且12-2的黯色空壳·旗令在命中角色护盾且未一击破盾时会牺牲自己一定血量(15%),并为附近所有黑蛇众提供少量火盾(6元素量)且随时间自然衰减。建议队伍中持有能高频附着的水系角色,若有附着能力足够强的雷系也可携带,此外由于附近有其他可附着水/雷元素的目标,还可配合风系角色扩散破盾。
荒性:12-3的冰风组曲·歌裴莉娅的葬送开局进入高潮状态,外显荒性且全抗性有小幅提升(25%)、造成明显生存压力,使用任意芒性攻击均可解除该抗性提升,累计3次芒性攻击则可使其提前结束高潮状态。
隙境原体:12-1的大型狂蔓隙境原体狂暴状态绑定一定草盾(4元素量),若不破盾,则仅在不“抢反应”(草盾易导致无法打出火蒸发/雷扩散/水扩散)的前提下不影响自己的输出,且会造成较高生存压力。单次芒性或荒性攻击即可破盾,也可用高频雷元素破除草盾。除此之外,在其刚出现时也可用枫原万叶长E等压制力强的攻击防止其狂暴。
领域与光环:12-1的火深渊法师与12-2的黯色空壳·旗令均带有领域·阴燃之火,会对角色造成额外的伤害,因此更推荐生存能力强的队伍,持有自附着水或雷的手段(能消除阴燃之火)则更佳,此外,12-2的黑蛇骑士·摧岩之钺还带有光环·翻涌岩潮,其伤害较高,可能需注意跳跃或绕开躲避。
特殊情况分析12-1:风役人与霜役人会间歇性施放高爆发技能,且开局就会施放一次,给角色施加生命之契并大幅度提高处于该生命之契之下角色受到的伤害,还会导致生命之契解除前角色持续损失生命值,其高爆发技能施放前有红色预警提示,一定要注意躲避(多段),建议队伍中持有能及时提供治疗的生存辅助。
12-2:黑蛇众在命中中角色护盾且未一击破盾的情况下,以牺牲自己一定血量(15%)为代价,根据自身属性为自身或附近所有黑蛇众提供不同增益,因此不建议携带护盾类角色(白术这种基本只会被一击破盾的除外)。
下半对策分析数量分析每一间均为单体敌人,建议选择对单能力强的队伍。
抗性及免疫分析草抗:12-1的翠翎恐蕈带有较高草抗(80%),不太建议使用以草伤为主的阵容,若使用则推荐队伍中同时持有深林4件套及钟离,若阵容中带有雷系角色,使其活化后瘫痪也可在瘫痪期间降低其25%全抗。
物抗:12-2的恒常机关阵列带有较高物抗(70%),不太建议使用以物伤为主的阵容。
元素及芒荒分析12-3:自律超算型场力发生装置开局处于荒性激发态,具有大量视为岩盾(20元素量)的护甲,且不破除时全抗性极高(210%),因此一般只能破除,岩盾可用具有高削韧的钝击(双手剑及可莉普攻/重击、近战武器下落攻击、超载等)或钟离长按E消耗,因此强烈建议携带双手剑角色/钟离中的至少一个,但除非彻底没有近战武器角色,否则也可利用其力场起跳下落破盾。破除岩盾后,使用1次芒性攻击即可使其暂时解除荒性激发态,降低生存压力,否则需注意躲避其蓄力地波(伤害很高)。
特殊情况分析遗迹巨蛇与风蚀沙虫机动性很强且输出窗口期短,建议使用爆发高、索敌能力强、启动成本低的阵容应对例如八重神子或那维莱特相关阵容。
12-1:翠翎恐蕈受到一定雷/火元素攻击后会发生状态变化(遇火枯焦、遇雷活化),枯焦会生成浮游草蕈兽干扰索敌(可在其生成前摧毁孢子),活化则会狂暴而放出高伤技能,但会在之后瘫痪。需要根据情况调整操作,但问题一般不大。
12-2:恒常机关阵列在血量降低至35%以下时会锁血,且召唤4个遗迹机兵(4种各1只),其中1只有光环,在一定时间内需要击败该有光环的遗迹机兵才能使本体解除锁血并瘫痪(瘫痪时全抗降低50%)。有光环的遗迹机兵种类随机,其中遗迹巡弋者(三角铁,可诱导其后撤至本体附近)和遗迹歼击者(虫子,可诱导其遁地至本体附近)相对血少,如输出不够可重开凹这两种情况。转火能力强的阵容处理该敌人时体验更佳。
环境对当期UP角色的影响当前版本角色限定祈愿UP角色为千织、荒泷一斗、那维莱特与枫原万叶,集录祈愿UP限定角色为可莉、优菈与阿贝多。如下为其定位与环境适配性:
环境对当期UP角色的影响
千织:提供后台与速切伤害的岩系副C,配合其他有钝击能力的岩系角色时在本期下半表现不错。
荒泷一斗:以3岩或4岩队伍为主的岩系主C,非常契合本期下半环境。
那维莱特:以纯直伤为主的水系主C,也有燃蒸、超绽放等玩法,非常契合本期上半环境,且在钟离等角色的加持下在本期下半也有很强表现,堪称通解。
枫原万叶:泛用性极高的风系辅助,集聚怪、增伤、触发翠绿4件套效果于一身,非常契合本期上半环境,在下半也有不错表现。
可莉:以纯直伤输出为主的火系主C,常搭配芙宁娜使其后台蒸发,在本期下半表现不错。
优菈:以物伤(而不是冰伤)输出为主的冰系主C,在本期下半表现不错。
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