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王者荣耀:元流之子法师版基础攻略

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/28 浏览:3 次 )

作为王者荣耀游戏中重要的角色之一,法师英雄拥有强大的魔法攻击和控制能力,成为团队中不可或缺的角色。在本文中,我们将针对王者荣耀法师的特点与玩法进行详细介绍,让玩家们更好地了解和掌握这个角色,并在游戏中取得更好的成绩。同时,我们也会分享一些关于王者荣耀法师的技巧。

王者荣耀:元流之子法师版基础攻略

抢先版本的数据和设计可能会在最终版本上线时发生变化。

我们要讲的是法师版本的元流之子,抢先服已经玩了很多局,基本了解了这个英雄。废话不多说,我们马上进入主题。

技能解析

被动

王者荣耀:元流之子法师版基础攻略

元流之子可以选择三种不同的武器之一,并在泉水里更换。每种武器都具有不同的属性,具体可以参考下图。

前期因为拥有88点法术穿透,所以选择加移速的铭文,可以提高移动速度来进行支援。当我们达到4级并第一次回家时,就可以将铭文换成加强法术穿透的,从此开始,我们要力求让自己的法术穿透高于敌方的魔法抗性,以此来造成更高的真实伤害。个人不使用加生命值的铭文,尝试过以工具人路线加强生命值,但伤害太低,效果太小,所以放弃了,我认为提高法术穿透来走爆发路线更加有效。

被动还有另一个效果是消耗“流”,从而增强普通攻击,使它的伤害变得更高,具备范围性。这就使得它在清理兵线、攻击敌人和推塔方面变得更加实用。

一技能

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"元流之子"的核心技能是使用后根据周围友方英雄和小兵获得层数,保底为5层。这个机制意味着这个英雄在游戏中需要与队友配合,抱团作战,队友越多,则技能效果越强大。如果孤军奋战,这个英雄的能力就会受到很大的限制。

这个技能能够提供回复生命值的效果,回复量会随着队友数量的增加而增多。所以,策划建议我们要保持团队合作,尽量不要单独行动。

这项技能释放时会产生一定程度的伤害和击退效果,但击退效果并没有真正的控制作用,所以不必太过关注。

二技能

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释放一个法阵,没有前摇,瞬间造成伤害并施加0.5秒的硬控效果。接下来,法阵会持续存在并造成持续伤害,持续时间为两秒。类似墨子的二技能,但动作表现不同,元流之子的技能更容易打中目标。

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这个技能最多可以使用三次,每次持续1.5秒,可以对范围内的敌人进行硬控,同时还具有很高的伤害输出,在团队战斗中非常强大。

使用这个技能需要消耗四层流,并且能够避免进入冷却状态。这也是元流之子核心机制之一。

大招

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这个技能可以看作是自动锁定能够黏在敌方身上的安琪拉大招。我们手动调整方向时非常灵活,不像安琪拉大招转动的那么慢。因此,只要敌方目标在范围内,就能轻松命中。

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当光束锁定敌方英雄后,我们可以对其进行普通攻击。此时,我们可以通过消耗流来释放强化的普攻,这种普攻的伤害非常高,结合大招的伤害效果,可以迅速击杀对手。

这个操作存在一个问题,使用大招一次后会自动释放,但受到控制技能会被打断,需要再次点击激活,就像蒙犽的一技能。如果想要发挥最大伤害,就需要在释放大招的同时不停地点击普攻,这样大招就会自动吸附目标。玩家需要移动来避免吸附断开,然后不停地点击普攻进行输出。如果敌方进行位移而导致吸附断开,玩家需要手动调整大招的方向,再次吸附目标进行输出。

这个操作的逻辑上存在一些问题,不知道后续是否会有优化。目前只能这样操作,需要大家的反应速度快。不过,对于移动缓慢的英雄,通常粘附不会断开。

大招需要消耗5层流,但不会进入冷却。使用大招时会减少自身100移动速度,因此为了能持续吸附,需要装备一些能提高移速的物品,比如回响之杖。

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连招

秒人连招:3122A

先用大招吸引敌方英雄,然后使用一技能刷出流的层数,接着用二技能控制敌方,配合大招造成伤害。二技能用完后,再用普通攻击与大招配合打出伤害,这样通常就可以秒杀脆弱的敌人。

团战中,释放技能的技巧取决于我们想要造成伤害还是进行控制。如果敌方对我们构成威胁较大,那么一直使用大招可能会很危险。此时我们应该多使用二技能给队友提供小范围控制,帮助队友输出,或者如果队友缺乏控制的话,也可以这样做。如果敌方不构成威胁,我们的输出环境好,或者队友控制足够,那么应该多使用大招造成伤害。

主要决定是在什么时候释放一号技能,这将决定操作核心是输出还是控制。如果先释放一号技能再使用大招,那么走的是输出路线;如果先释放大招再使用一号技能,那么走的是控制路线。

一开始提到的秒杀对手的连招,采用的是控制路线。因为我们的目的是快速将对手击败,所以控制对手非常重要。一次大招足够造成足够的伤害。如果需要持续输出,那就需要使用1-3-2-3连招,至少需要使用两次大招来造成伤害。

出装铭文

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发现工具人路线和半肉路线并不是最有效的,我采用了堆法强走爆发路线的装备,这个英雄的AP加成极高,法术强度叠起来伤害非常强大。并且这个英雄的定位是中路的大局影响者,是持续输出路线的,类似于射手的角色。因此,我的出装肯定更加暴力。如果对手的魔抗较低,我会考虑把被动武器换成加移速的。

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