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王者荣耀:最不平衡和最幽默的就是经济机制

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/28 浏览:3 次 )

王者荣耀是一款备受瞩目的多人在线战斗游戏,其中的经济机制也备受玩家关注。游戏中有多种货币、道具和装备,每种货币都有不同的获得方式和用途,在游戏中的表现都非常重要。如果你想在王者荣耀中获得成功,理解游戏的经济机制非常必要。下面我们将详细介绍王者荣耀的经济机制和相关内容,帮助您更好地理解游戏,提升游戏的竞技水平。

王者荣耀:最不平衡和最幽默的就是经济机制

王者荣耀中操作表现并不那么重要,相比之下经济压制更为关键,只要能够在经济上占据优势,就能获得胜利。这也是王者的基本逻辑,如果不改变这一点,游戏的平衡和乐趣会受到影响。因此,尽管有许多其他MOBA游戏存在,但王者荣耀仍然成为了MOBA游戏的代表之一,这是由于经济压制在游戏中的重要性。

以前发育路的难点是等不到后期就结束了,但现在有很多英雄在中期就已经可以统治比赛了,其中以公孙离为例,她从一开始就非常强,直到游戏结束都能占据优势。因此,有人建议削弱公孙离的前期能力,让她更像戈娅这样需要等到后期才能发挥力量的英雄。虽然公孙离的机制很出色,但是否可以在数值上进行调整呢?

建议修改召唤师技能的冷却时间。在一个快节奏的游戏中,120秒冷却时间的闪现似乎并不十分实用,而一些英雄如呆射则需要靠它来生存。为了平衡游戏,召唤师技能需要进行调整,例如将净化、闪现、治疗术等技能的冷却时间先下调至90秒。此外,如果后续出现过多强势英雄,可能需要继续缩短召唤师技能的冷却时间。

关于游戏经济系统出现崩坏问题的看法。举例来说,游戏中的英雄马超在边路无法获取足够的经济才转向野区,因为边路的经济收益较低。为了解决这个问题,需要重新整理游戏的装备系统,使之更加丰富多样,进而让玩家可以选择更多不同的装备方案,避免所有人都使用相同的装备造成平衡失调。因此,平衡装备非常重要。

元歌是一个典型的英雄,他的输出能力不高,而且性价比也很低。游戏策划应该考虑到每个英雄的性价比问题,不能只出现那些既有高伤害又有坦度的英雄。

坦克之所以强大,是因为它装备了一件能够影响整体实力的红莲装备。但是,应该考虑修改这种情况。最令人头疼的是,坦克无法对任何英雄产生压制效果。另外,坦克的血量虽然高,但伤害却微薄,这也是一个痛点。

为了解决这个问题,唯一的方法就是改变装备的属性。比如像野区刀这种装备,对于战士增益的属性不如坦克高,而对于打野来说则不会同时提高肉盾和攻击能力,每种职业都应该有明显的优势和缺点,并且有明显的克制关系。

大龙需要13分钟刷新一次,而风暴龙需要20分钟刷新一次。在上个版本中,射手因为无法等到后期就死亡而变得弱势。因为在后期的发力期尚未到来时,优势和劣势差别已经非常明显了,很容易被对手击败。甚至对手只需要一个肘击就能让你无法反击。

最重要的一点是,我们计划的策略将会被采纳,并成为我们的皮肤策划的宠物,它每天会兴高采烈地骑来骑去。

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