营销策划 
首页 > 营销策划 > 浏览文章

网页游戏行业发展 网页小游戏市场潜力巨大

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/31 浏览:3 次 )

游戏研究与开发国际会议是国际计算机游戏界高级别的学术会议,每年举办一次。这是大会首次在中国召开。

中国游戏研究与游戏产业发展迅速,但是游戏市场在研发、发行、培训等多方面都还不成熟,支撑游戏产业的核心技术缺乏,需要进一步发展计算机图形学技术、虚拟现实技术、软件工程技术,形成独立完整的网络游戏产业链。

其他表示,大会有助于加强国内外游戏人才交流,也给中国游戏产业的发展与进步带来契机,将推动中国游戏产业的核心技术研发,大会中对小游戏行业也提出了议案,并展开了一系列的交流。

小游戏其实是一个较模糊的概念,它是相对于体积庞大的单机游戏及网络游戏而言的,泛指所有体积较小、玩法比较简单的游戏,通常这类游戏以休闲益智类为主,有单机版,有网页版,网页版游戏是指在网页上嵌入FLASH格式的游戏文件,然后通过浏览器提供给玩家;网页版小游戏一般分为:双人小游戏、做饭小游戏、动作类小游戏、体育类小游戏、益智类小游戏、射击类小游戏、冒险类小游戏、棋牌类小游戏、策略类小游戏、敏捷类小游戏、搞笑类小游戏、休闲类小游戏、激情类小游戏等。针对网页版小游戏,我们就以双人小游戏网为例,进而了解下小游戏这个行业。

2144小游戏,根据“小游戏”的拼音“xiaoyouxi”衍生而成的;2144小游戏就是指一台电脑两个人一起玩的在线FLASH小游戏,比如经典的双人小游戏有:泡泡堂双人版、黄金矿工双人版、双人QQ堂、拳皇Wing、大富翁游戏、三国志游戏、经典90坦克大战、玛丽兄弟、新合金弹头、双人赛车等等。所以取名为双人小游戏网,也就是因为该网站收藏的小游戏多以双人小游戏为主。

网页版小游戏的发展时间不长,而且也一直未收到广泛关注,当时中国大陆比较知名的小游戏网站基本是以收集大量的小游戏并摆列在网站上为卖点。这些网站收集的小游戏多达2万到5万款。

由2007年底开始,网页游戏的市场日趋火爆,网页小游戏作为小游戏的一个重要组成部分也受到了广泛的关注。另外像SNS社交网站的迅速崛起,而体积较小,休闲和娱乐性很强的小游戏,尤其是Flash小游戏就成了SNS网站最热门的选择。

进入08年以来,以小游戏概念为核心,引入SNS的社区的小游戏网站亦有很快的发展,它们的特点是休闲型和趣味性甚佳的小游戏,并充分开发这些游戏的增值点,引入积分上传机制,并具备了好友实时对战和擂台赛机制,将休闲娱乐与竞技文化相结合,它也充分发挥了小游戏的参与性强,娱乐性也强的特点,使小游戏玩家在游戏中认识新的朋友,将孤立的小游戏变成了一种新形式的通讯方式,让人们的圈子变得更小,那就是小游戏+SNS社区的典范。小游戏的发展,我们继续努力着……

>> 查看更多相似文章
上一篇:中小站长们关于SNS的精彩观点
下一篇:CSSBBS站长几年来错过的机会!
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap