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HTML5 canvas实现雪花飘落特效

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/29 浏览:3 次 )

看到网上很多展示html5雪花飞动的效果,确实非常引人入胜,我相信大家也跟我一样看着心动的同时,也很好奇,想研究下代码如何实现;虽然很多地方也能下载这些源码,不过也不知道别人制作此类动画时的思路及难点分析。

我这几天刚好学习了一下,也趁着此刻有时间从需求分析、知识点、程序编写一步步给大家解剖下,要是在各位关公面前耍大刀了,可别见笑哟。

最终效果图如下:

 HTML5 canvas实现雪花飘落特效

图1

一、需求分析

1、圆形雪花

本示例中雪花形状使用圆形

2、雪花数量固定

根据图1仔细观察白色雪花数量,飘落过程中,整张图的雪花数量应该是固定的,这个需求是需要通过我们观察分析所得。这与我们现实生活中看到一幅雪花满天飞的场景是一致的。

3、雪花大小不一致

每朵雪花它们大小各有不同,也就意味着雪花的半径是随机的。这与我们现实生活中看到一幅雪花满天飞的场景也是一致的。

4、雪花位置在移动

雪花飘落,自然它们的位置也在移动。

二、知识点

1、使用Html5 Canvas+JavaScript画圆——构成圆形雪花

在Html5中,需要使用Canvas同时借助JavaScript画圆,以构成圆形雪花——arc(x,y,r,start,stop);

2、随机数—产生不同半径、坐标的圆形雪花

本示例中,网页第一次加载时,需要生成一定数量的不同半径及位置的雪花,故半径、坐标为随机数;雪花在飘落过程中,其半径不变,坐标在一定幅度内变化,故此时坐标也为随机数——Math.random() 

三、程序编写

1、准备工作

放一个画布canvas,并且设置整个body背景色为黑色

HTML代码:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <canvas id="mycanvas">  
  2.     您的浏览器不支持canvas画布   
  3. </canvas>    
  4.   

CSS代码:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. * {   
  2.     margin: 0;   
  3.     padding: 0;   
  4. }   
  5.                
  6. #mycanvas {   
  7.     background: black;   
  8. }   
  9.   

此时效果如如下:

 HTML5 canvas实现雪花飘落特效

注意:canvas默认是有一个初始化高度和宽度的,所以不用去纠结

2、画布满屏显示

JavaScript代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. //获取mycanvas画布   
  2.     var can = document.getElementById("mycanvas");   
  3.     var ctx = can.getContext("2d");   
  4.     //画布宽度   
  5.     var wid = window.innerWidth;   
  6.     //画布高度   
  7.     var hei = window.innerHeight;   
  8.     can.width=wid;   
  9.     can.height=hei;   

此时效果如如下:

HTML5 canvas实现雪花飘落特效

3、初始化生成固定数量的雪花

根据我们上述需求分析及知识点解读,首先雪花的数量是固定的,所以我们需要定义一个变量var snow = 100;这里假设雪花数量为100,;

生成雪花的时候,每个雪花半径、位置都不同,我们把每个雪花当做一个对象,那么这个对象的属性就包含:半径、坐标(X、Y),那么一个雪花对象可以写成var snowOject={x:1,y:10,r:5},这里就代表一个坐标为(1,10)半径为5的圆形雪花;本示例中由于半径和坐标都为随机数,故使用Math.random()分别为100个雪花生成半径、坐标(X、Y);

那我们这里是100个雪花,所以为了方便后面操作,就用一个数组保存这100个雪花对象。

JavaScript代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. //雪花数目   
  2. var snow = 100;   
  3. //雪花坐标、半径   
  4. var arr = []; //保存各圆坐标及半径   
  5. for (var i = 0; i < snow; i++) {   
  6. arr.push({   
  7. x: Math.random() * wid,   
  8. y: Math.random() * hei,   
  9. r: Math.random() * 10 + 1   
  10. })   
  11. }   


4、绘制雪花

上面我们已经将100个雪花半径、坐标(X、Y)生成,下面就是循环使用canvas画出雪花了(这里就是画圆),这里定义一个函数

JavaScript代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. //画雪花   
  2. function DrawSnow() {   
  3.     ctx.fillStyle="white";   
  4.     ctx.beginPath();   
  5.     for (var i = 0; i < snow; i++) {   
  6.         var p = arr[i];   
  7.         ctx.moveTo(p.x,p.y);   
  8.         ctx.arc(p.x,p.y,p.r,0,2*Math.PI,false);   
  9.     }   
  10.     ctx.fill();   
  11.   
  12.     ctx.closePath();   
  13.   

然后调用 DrawSnow()函数,效果如下:

HTML5 canvas实现雪花飘落特效

可以尝试多次刷新网页看是否会生成不同大小、位置的雪花(正常情况下是可以的),做到这里就已经接近最终效果了

注意:由于这里需要绘制100个圆,所以每当画一个圆时重新定义绘制开始坐标即:ctx.moveTo(p.x,p.y);否则会出现异样效果,不信可以试试呀

 5、雪花飘动

上面我们已经画出100个雪花,可惜只能依靠刷新网页才能看到变化效果,但是我们需要实现的是雪花不停的移动位置。

首先我们需要借助setInterval函数不停的重画雪花,这里间隔时间为50毫秒:setInterval(DrawSnow,50);

同时每一朵雪花的坐标(X、Y)需要不停的改变(在一定幅度内),我们这里的雪花是从左上方飘落到右下方,所以每朵X、Y坐标值都在不停的增大,那我们用一个函数SnowFall()定义雪花飘过规则

该函数代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. //雪花飘落   
  2. function SnowFall() {   
  3.     for (var i = 0; i < snow; i++) {   
  4.         var p = arr[i];   
  5.         p.y += Math.random() * 2 + 1;   
  6.         if (p.y > hei) {   
  7.             p.y = 0;   
  8.         }   
  9.         p.x += Math.random() * 2 + 1;   
  10.         if (p.x > wid) {   
  11.             p.x = 0;   
  12.     <span style="white-space:pre">    </span>}   
  13.     }   
  14. }  


然后将该函数放入DrawSnow()执行,注意:我们每隔50毫毛重画雪花,必须擦除画布,所以DrawSnow()函数体内必须在前面执行clearRect()函数,即:ctx.clearRect(0, 0, wid, hei);

此时DrawSnow函数定义如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. //画雪花   
  2. function DrawSnow() {   
  3.     ctx.clearRect(0, 0, wid, hei);   
  4.     ctx.fillStyle = "white";   
  5.     ctx.beginPath();   
  6.     for (var i = 0; i < snow; i++) {   
  7.         var p = arr[i];   
  8.         ctx.moveTo(p.x, p.y);   
  9.         ctx.arc(p.x, p.y, p.r, 0, 2 * Math.PI, false);   
  10.     }   
  11.     ctx.fill();   
  12.     SnowFall();   
  13.     ctx.closePath();   
  14. }   

最后执行setInterval(DrawSnow, 50); 

OK,经过我们上述步骤,小伙伴们是否已经对整个过程及技术实现很清晰了。

完整代码如下(大家可以直接复制到自己项目中执行,测试下效果):

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3.   
  4.     <head>  
  5.         <meta charset="utf-8" />  
  6.         <title></title>  
  7.         <script src="js/jquery-1.8.3.min.js"></script>  
  8.         <style type="text/css">  
  9.             * {   
  10.                 margin: 0;   
  11.                 padding: 0;   
  12.             }   
  13.                
  14.             #mycanvas {   
  15.                 background: black;   
  16.             }   
  17.         </style>  
  18.     </head>  
  19.   
  20.     <body>  
  21.         <canvas id="mycanvas">  
  22.             您的浏览器不支持canvas画布   
  23.         </canvas>  
  24.         <script>  
  25.             //获取mycanvas画布   
  26.             var can = document.getElementById("mycanvas");   
  27.             var ctx = can.getContext("2d");   
  28.             //画布宽度   
  29.             var wid = window.innerWidth;   
  30.             //画布高度   
  31.             var hei = window.innerHeight;   
  32.             can.width = wid;   
  33.             can.height = hei;   
  34.             //雪花数目   
  35.             var snow = 100;   
  36.             //雪花坐标、半径   
  37.             var arr = []; //保存各圆坐标及半径   
  38.             for (var i = 0; i < snow; i++) {   
  39.                 arr.push({   
  40.                     x: Math.random() * wid,   
  41.                     y: Math.random() * hei,   
  42.                     r: Math.random() * 10 + 1   
  43.                 })   
  44.             }   
  45.             //画雪花   
  46.             function DrawSnow() {   
  47.                 ctx.clearRect(0, 0, wid, hei);   
  48.                 ctx.fillStyle = "white";   
  49.                 ctx.beginPath();   
  50.                 for (var i = 0; i < snow; i++) {   
  51.                     var p = arr[i];   
  52.                     ctx.moveTo(p.x, p.y);   
  53.                     ctx.arc(p.x, p.y, p.r, 0, 2 * Math.PI, false);   
  54.                 }   
  55.                 ctx.fill();   
  56.                 SnowFall();   
  57.                 ctx.closePath();   
  58.             }   
  59.             //雪花飘落   
  60.             function SnowFall() {   
  61.                 for (var i = 0; i < snow; i++) {   
  62.                     var p = arr[i];   
  63.                     p.y += Math.random() * 2 + 1;   
  64.                     if (p.y > hei) {   
  65.                         p.y = 0;   
  66.                     }   
  67.                     p.x += Math.random() * 2 + 1;   
  68.                     if (p.x > wid) {   
  69.                         p.x = 0;   
  70.                     }   
  71.                 }   
  72.             }   
  73.             setInterval(DrawSnow, 50);   
  74.         </script>  
  75.     </body>  
  76.   
  77. </html>  
  78.   

好了,今天分享就到这里,希望对大家的学习有所帮助。
原文:http://www.cnblogs.com/tangyifeng/p/5253629.html

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