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设计受关注的招聘信息的经验分享

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/26 浏览:3 次 )
设计受关注的招聘信息的经验分享
  每个屌丝设计后面都应该隐藏着一段美工们心酸的故事。越是简单的东西,越是复杂。不是说形式的复杂,而是思考过程的复杂。不同风格主题的博弈,思考的迭代,不断有新的创意涌向,旧的创意灭亡。设计就在这生生死死的过程里淬炼,升华或毁灭.....
  【素材收集与共享】
  1)设计师别只顾着埋头在案前摆弄素材站下载的那堆元素,试着走出屋子,到大自然去收集属于自己的素材。下图是伙伴ive在公司旅行时拍摄的组图,图片的角度质量都挺不错。如果只是让这么好的东西躺在硬盘了,确实浪费。所以,选取了其中某些局部让其在创意活动中再次发光发彩~
  2)并不是所有的素材都适合做每个主题,设计师心理应该有个数。能在碰到某个主题时迅速调出对应的资料。比如谈到这次主题是"梦想",得到梦想的人是什么状态,应该是兴奋,振臂高呼,热泪盈眶,颤抖,高高跃起等等。我们会从这些关键字里,感受到一种强烈的动能,估计得到梦想的感觉应该是某种运动的瞬间。故挑选了以下照片作为这次创作的主素材。
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  【招聘设计心理】
  1)招聘页面或许是每个未来员工了解企业的第一扇窗口,尤其是互联网企业。优质的门面总能引起应聘者的好感,那么作为招聘页需要展示什么信息呢?
  临时的专场招聘,需要设计出一种高效且清晰的指引流程。可以理解为,前面应聘的人员可以完全通过这个页面即能了解这次专场的时间、地点是应该放在第一位考虑,特别是企业设点招聘的地方最好有地图说明指引。并且将需要携带的东西以明确的方式提示。
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  临时功能性模块:
  · 类似于页面的临时广告位,唯有与页面有较大差异且占据重要位置才可能引发用户思考。哦,原来这块区域多了这样的信息。如果进一步改进模块,可能是加上"new"的标签效果更佳,同时这个模块可点击,直接指向地图(目标地已经锁定,方便用户根据出发地自行选择线路前往)
  【报广设计思考】
  1)招聘广告主要是功能性为导向的设计,完成功能的三要素要十分清晰的表达出来,即事情、时间、地点。
  2)以"跳"为本次活动的主题,不过开始设想是一个月亮下一个孤独的人影,在执行阶段发现那类型的主题更适合参赛,对于传播可能效果会很差。
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  上图(修改后)下图(修改前)
  同样的主题,创意的过程总是喜欢越想越深,设想的画面也往往在设计途中不断修正。在这个过程可能要把握住这几个点:
  1)保持元素间的关联性,是把持画面为整体的关键。就好像如果设计中充满了圆形,方形,菱形,梯形等等时,视觉是很难保持连贯性。容易产生乱的感觉。而色彩也是如此,一单色勾勒,保持对象的黑白灰关系明确。有个办法,就是眯着眼睛,能清楚分辨出信息的层级关系就OK。
  2)修改前,元素的关系比较割裂,能产生强烈冲击性的图形并没有。整体感觉比较平。那么,可能只是就要思考,如何在保持素材恒定的情况下,让这些东西能产生更棒的化学反应。
  a. 放大某个不规则图形,一般不规则的物体能引起人类的好奇感。b.从其余广告获取灵感,但凡紧急的项目最能考验设计师的积累能力。做好日常的素材收集整理工作显得如此重要。
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  c.如果继续改进设计,应该是人物的造型上寻求突破~就像中间跳跃的人,可能将企业的理念融合进造型,赋予物体更深的意义。就像大街网和海航的处理方式,不过可能要考虑形态的复杂性可能带来视觉认知度降低,识别性会下降。
  【思考延伸】
  支付宝"造梦师"招聘http://ued.alipay.com/2010job/
  独特的招聘模式,适合创意团队人员的招募。能有效的展示团队实力,估计能吸引到不少高手了解并产生加入的想法吧~看过很多招聘类设计,这组算是国内十分有创意的类型了。
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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