WAP教程(6):WML 任务-XML/XSLT
(编辑:jimmy 日期: 2024/11/6 浏览:3 次 )
任务 (task) 定义了事件发生时所执行的动作,比如在输入一个卡片或选择一个链接之类的时间发生时。
任务 (task) 定义了事件发生时所执行的动作,比如在输入一个卡片或选择一个链接之类的时间发生时。 Go 任务
<go> 任务表示切换到一个新卡片的动作。
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <card> <p> <anchor> Go To Test <go href="test.wml"/> </anchor> </p> </card> </wml>
<prev> 任务表示后退到前面的卡片的动作。
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <card> <p> <anchor> Previous Page <prev/> </anchor> </p> </card> </wml>
<refresh> 任务会刷新一些指定的卡片变量。如果变量显示在屏幕上,任务也会刷新屏幕。
下面的例子使用 <anchor> 标签向卡片添加了一个 "Refresh this page" 链接。当用户点击该链接时,他或她会刷新页面,同时变量 x 的值将被设置为 30:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <card> <p> <anchor> Refresh this page <go href="thispage.wml"/> <refresh> <setvar name="x" value="30"/> </refresh> </anchor> </p> </card> </wml>