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微信小程序组件生命周期的踩坑记录

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/24 浏览:3 次 )

组件生命周期,通常是我们业务逻辑开始的地方。

如果业务场景比较复杂,组件生命周期有不符合预期的表现时,

可能会导致一些诡异的业务bug,它们极难复现和修复。

组件 attached 生命周期执行次数

按照通常的理解,除moved/show/hide等生命周期可能多次执行外,

严格意义上与组件加载相关的生命周期,如:created、attached、ready等,每个组件实例应该只执行一次。但是事实真的如此吗?

背景

这个问题的发现,源于我们在小程序的报错日志中,

收到大量类似Cannot redefine property: isComponent的报错。

微信小程序组件生命周期的踩坑记录

原因分析

通过变量名可以追溯到我们在代码中的定义方式为:

Component({
 lifetimes: {
 attached() {
 Object.defineProperty(this, 'isComponent', {
 enumerable: true,
 get() { return true },
 });
 },
 },
});

很容易理解,这种错误的起因在于试图给对象重新定义一个不可配置的属性,

具体可以查看MDN上的说明。

可是这个定义是写在attached生命周期当中的,难道说,组件的attached生命周期被触发了两次?

天呐,这怎么可能?

是的,就是这么神奇!

场景还原

该问题并不容易复现,但是通过不断删繁就简、抽丝剥茧,最终还是找到了问题的根源:

在页面onLoad之前,通过setData改变状态触发子组件渲染,该子组件的attached生命周期会被触发两次。

微信小程序组件生命周期的踩坑记录

可以通过以下代码复现该场景,或者直接访问小程序代码片段。

页面

// page.js
Page({
 data: {
 showChild2: false,
 },
 onChild1Attached() {
 this.setData({ showChild2: true });
 },
});

<!-- page.wxml -->
<child1 bind:attached="onChild1Attached"></child1>
<child2 wx:if="{{ showChild2 }}"></child2>

子组件1

与页面一同渲染,并在attached的时候,通过triggerEvent,通知页面更新状态并渲染子组件2。

// child1.js
Component({
 lifetimes: {
 attached() {
 this.triggerEvent('attached');
 },
 },
});

<!-- child1.wxml -->
<view>child1</view>

子组件2

执行了两次attached生命周期,导致报错。

// child2.js
Component({
 lifetimes: {
 attached() {
 Object.defineProperty(this, 'isComponent', {
 enumerable: true,
 get() { return true },
 });
 },
 },
});
<!-- child2.wxml -->
<view>child2</view>

组件 ready 生命周期的执行时机

小程序官方文档没有明确给出组件生命周期的执行顺序,不过通过打印日志我们可以很容易地发现:

  • 在加载阶段,会依次执行:created -> attached -> ready
  • 在卸载阶段,会依次执行:detached

所以,看起来这个顺序貌似应该是:created -> attached -> ready -> detached。

但是实际情况果真如此吗?

背景

有段时间,客服经常反馈,我们的小程序存在串数据的现象。

例如:A商家的直播展示了B商家的商品。

原因分析

串数据发生在多个场景,考虑到数据是通过消息推送到小程序端上的,最终怀疑问题出在WebSocket通信上。

在小程序端,我们封装了一个WebSocket通信组件,核心逻辑如下:

// socket.js
Component({
 lifetimes: {
 ready() {
 this.getSocketConfig().then(config => {
 this.ws = wx.connectSocket(config);
 this.ws.onMessage(msg => {
 const data = JSON.parse(msg.data);
 this.onReceiveMessage(data);
 });
 });
 },
 detached() {
 this.ws && this.ws.close({});
 },
 },
 methods: {
 getSocketConfig() {
 // 从服务器请求 socket 连接配置
 return new Promise(() => {});
 },
 onReceiveMessage(data) {
 event.emit('message', data);
 },
 },
});

简单说,就是在组件ready时,初始化一个WebSocket连接并监听消息推送,然后在detached阶段关闭连接。

看起来并没有什么问题,那么就只能从结果倒推可能不符合常理的情况了。

数据串了 -> WebSocket 消息串了 -> WebSocket 没有正常关闭 -> close有问题/detached未执行/ready在detached之后执行

场景还原

此处的实际业务逻辑较为复杂,因此只能通过简化的代码来验证。

通过不断试验,最终发现:

组件的 ready 与 detached 执行顺序并没有明确的先后关系。

微信小程序组件生命周期的踩坑记录

可以通过以下代码复现该场景,或者直接访问小程序代码片段。

页面

// page.js
Page({
 data: {
 showChild: true,
 },
 onLoad() {
 this.setData({ showChild: false });
 },
});

<!-- page.wxml -->
<child wx:if="{{ showChild }}" />

组件

组件未ready的时候销毁组件,会先同步执行detached,然后异步执行ready。

// child.js
Component({
 lifetimes: {
 created() {
 console.log('created');
 },
 attached() {
 console.log('attached');
 },
 ready() {
 console.log('ready');
 },
 detached() {
 console.log('detached');
 }
 },
});

拓展

即便是将初始化的工作从ready前置到attached阶段,只要有异步操作,仍然可能存在detached先于异步回调执行的情况。

因此,请不要完全信任在组件detached阶段的销毁操作。

总结

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