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Vue2.x和Vue3.x的双向绑定原理详解

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/31 浏览:3 次 )

双向的绑定的原理

通过Object.defineproperty()重新定义对象属性的set方法、get方法来实现的,从这个属性中取值时会触发get方法,改变这个属性时会触发set方法,所以我们只要将一些需要更新view的方法放在这里面就可以实现data更新view了,而view更新data其实可以通过事件监听实现

当视图上的数据发生改变时, data 中的数据也发生改变当 data 中的数据发生改变时,视图中的数据也发生改变 Object.defineProperty()

Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

语法Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

参数:

  • obj
    要定义属性的对象。
  • prop
    要定义或修改的属性的名称或 Symbol 。
  • descriptor
    要定义或修改的属性描述符。

返回值

被传递给函数的对象。

对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。存取描述符是由 getter 函数setter 函数所描述的属性。一个描述符只能是这两者其中之一;不能同时是两者

作用

* 可以给对象的一个属性设置两个方法:

* get:从这个属性中取值时会触发get方法

* set:给这个属性赋值时会触发set方法

 let obj = {}
 // 给obj的name属性设置两个方法get&set
 Object.defineProperty(obj,'name',{
 set:function (value){//value就是给name赋值的结果
  console.log('触发了set');
  this._name=value//保存这个值 这里不能直接用name,因为会触发set
 },
 get:function(){
  console.log('触发了get');
  // 将保存的值返回回来
  return this._name
 }
 })

Vue2.x和Vue3.x的双向绑定原理详解

在给name属性赋值的时候触发set方法,在set方法中将值存起来

取值时触发get方法,在get方法中将值返回回来

vue2.x双向绑定原理

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <title>Document</title>
</head>
<body>
 <!-- 这里相当于V -->
 <div id="v"></div>
 <input type="text" id="ipt">
</body>
<script>
 // MVVM:
 // 当V改变,M自动改变
 // 当M改变,V自动改变
 // 这里相当于M

 let data = {}
 // 给data中的name属性设置两个方法get ,set
 Object.defineProperty(data,'name',{
 set:function(value){
  // 当M改变时,V自动改变
  document.querySelector('#v').innerHTML = value
 },
 get:function(){
  return this._name
 }
 })
 // 给input添加一个内容改变的之后会触发的事件
 document.querySelector('#ipt').oninput = function(e){
 data.name = e.target.value
 }
</script>
</html>

一旦输入框中的内容发生改变,就会触发oninput事件马上改变data中的内容,一旦data中的name发生改变就会触发set方法将最新的值赋值给v,这样就实现了数据的双向绑定

Vue2.x和Vue3.x的双向绑定原理详解 

vue3.x双向绑定原理

Vue3.x是通过proxy(代理)实现的数据的双向绑定

proxy

跟Object.defineProperty一样也可以给对象的属性添加两个方法get&set

区别:

  • Object.defineProperty一次性只能给对象的一个属性添加get&set方法
  • Proxy:一次性给对象所有属性都设置get&set方法

用法:

  • 创建一个新的proxy对象
	let p = new Proxy(obj,{get:function(){},set:function(){}})
<script>
 let obj = {}
 let p = new Proxy(obj,{
 get:function(obj,prop){
  //obj :被代理的对象 prop:要操作的属性
  console.log('触发了get');
  return obj[prop]
 },
 set:function(obj,prop,value){
  // obj:被代理的对象
  // prop要赋值的属性
  // value要赋值的结果
  console.log('触发了set');
  // 将赋值的结果保存起来
  obj[prop] = value
 }
 })
</script>

Vue2.x和Vue3.x的双向绑定原理详解
vue3.x实现数据的双向绑定

总结

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荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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