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ant-design-vue中tree增删改的操作方法

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/31 浏览:3 次 )

1. 使用背景

新项目中使用了ant-design-vue组件库.该组件库完全根基数据双向绑定的模式实现.只有表单组件提供少量的方法.所以,在使用ant-design-vue时,一定要从改变数据的角度去切换UI显示效果.然而,在树形控件a-tree的使用上,单从数据驱动上去考虑,感体验效果实在不好.

2. 当前痛点

通过阅读官方帮助文档,针对树形控件数据绑定.需要将数据构造成一个包含children,title,key属性的大对象.这样一个对象,要么通过后端构造好这样的json对象,要么就是后端给前端一个json数组,前端根据上下级关系构建这么一个树形对象.数据绑定好,就可以成功的渲染成我们想要的UI效果了.可痛点在哪里呢"text-align: center">ant-design-vue中tree增删改的操作方法

3. 数据驱动实现树形节点增删改

我们可以在帮助文档中找到名为selectedKeys(.sync)属性,sync表示该属性支持双向操作.但是,这里仅仅获取的是一个key值,并不是需要的绑定对象.所以,需要通过这key值找到这个对象.需要找这个对象就相当恶心了

  1. 如果后端返回是构建好的数据,需要遍历这个树形数据中找到和这个key值对应的对象.我能想到的就是通过顶层节点递归查找.可是控件都渲染完成了,都知道每个节点的数据.我为什要重新查找一遍呢"htmlcode">
    // author:herbert date:20201024 qq:464884492
    // 根据key获取与之相等的数据对象
    getTreeDataByKey(childs = [], findKey) {
     let finditem = null;
     for (let i = 0, len = childs.length; i < len; i++) {
      let item = childs[i]
      if (item.key !== findKey && item.children && item.children.length > 0) {
      finditem = this.getTreeDataByKey(item.children, findKey)
      }
      if (item.key == findKey) {
      finditem = item
      }
      if (finditem != null) {
      break
      }
     }
     return finditem
     },
    // author:herbert date:20201024 qq:464884492
    // 根据key获取父级节点children数组
    getTreeParentChilds(childs = [], findKey) {
     let parentChilds = []
     for (let i = 0, len = childs.length; i < len; i++) {
      let item = childs[i]
      if (item.key !== findKey && item.children && item.children.length > 0) {
      parentChilds = this.getTreeParentChilds(item.children, findKey)
      }
      if (item.key == findKey) {
      parentChilds = childs
      }
      if (parentChilds.length > 0) {
      break
      }
     }
     return parentChilds
    },

    3.1 添加同级节点

    添加同级节点,需要把新增加的数据,添加到当前选中节点的父级的children数组中.所以,添加节点的难点在如何找到当前选中节点的绑定对象的父级对象.页面代码如下

    <!-- author:herbert date:20201030 qq:464884492-->
    <a-card style="width: 450px;height:550px;float: left;">
    <div slot="title">
     <h2>树形操作(纯数据驱动)<span style="color:blue">@herbert</span></h2>
     <div>
     <a-button @click="dataDriveAddSame">添加同级</a-button>
     <a-divider type="vertical" />
     <a-button @click="dataDriveAddSub">添加下级</a-button>
     <a-divider type="vertical" />
     <a-button @click="dataDriveModify">修改</a-button>
     <a-divider type="vertical" />
     <a-button @click="dataDriveDelete">删除</a-button>
     </div>
    </div>
    <a-tree :tree-data="treeData" :defaultExpandAll="true"
      :selectedKeys.sync="selectKeys" showLine />
    <img src="/UploadFiles/2021-04-02/gamelogo.png">
    
    

    从页面代码中可以看出,再树上绑定了两个属性tree-data,selectedKeys,这里我们就可以通过selectedKeys绑定值,获取到树形当前选择的key值.然后使用方法getTreeParentChilds就可以实现同级添加.所以,对用的dataDriveAddSame代码实现如下

    // author:herbert date:20201030 qq:464884492
    dataDriveAddSame() {
     let parentChilds = this.getTreeParentChilds(this.treeData, this.selectKeys[0])
     parentChilds.forEach(item => console.log(item.title));
     parentChilds.push({
      title: '地心侠士,会玩就停不下来',
      key: new Date().getTime()
     })
    },

    3.2 添加下级

    有了上边的基础,添加下级就很简单了.唯一需要注意的地方就是获取到的对象children属性可能不存在,此时我们需要$set方式添加属性dataDriveAddSub代码实现如下

    // author:herbert date:20201030 qq:464884492
    dataDriveAddSub() {
     let selectItem = this.getTreeDataByKey(this.treeData, this.selectKeys[0])
     if (!selectItem.children) {
      this.$set(selectItem, "children", [])
     }
     selectItem.children.push({
      title: 地心侠士,值得你来玩,
      key: new Date().getTime()
     })
     this.$forceUpdate()
     },

    3.3 修改节点

    能获取到绑定对象,修改节点值也变得简单了,同添加下级一样使用getTreeDataByKey获取当前对象,然后直接修改值就是了.dataDriveModify代码实现如下

    // author:herbert date:20201030 qq:464884492
    dataDriveModify() {
     let selectItem = this.getTreeDataByKey(this.treeData, this.selectKeys[0])
     selectItem.title = '扫码下方二维码,开始地心探险之旅'
    },

    3.4 删除节点

    删除和添加同级一样,需要找到父级节点children数组,已经当前对象在父级数组中对应的索引.dataDriveDelete代码实现如下

    // author:herbert date:20201030 qq:464884492
    dataDriveDelete() {
     let parentChilds = this.getTreeParentChilds(this.treeData, this.selectKeys[0])
     let delIndex = parentChilds.findIndex(item => item.key == this.selectKeys[0])
     parentChilds.splice(delIndex, 1)
    },

    4. 通过插槽方式树形节点增删改

    ant-tree的api中,树形节点属性title类型可以是字符串,也可以是插槽[string|slot|slot-scope],我么这里需要拿到操作对象,这里使用作用域插槽,对应的页面代码如下

    <!-- author:herbert date:20201030 qq:464884492-->
    <a-card style="width: 450px;height:550px;float: left;">
    <div slot="title">
     <h2>树形操作(采用作用域插槽)</h2>
     <div>
     采用作用域插槽,操作按钮统一放置到树上<span style="color:blue">@小院不小</span>
     </div>
    </div>
    <a-tree ref="tree1" :tree-data="treeData1" :defaultExpandAll="true" :selectedKeys.sync="selectKeys1" showLine blockNode>
     <template v-slot:title="nodeData">
     <span>{{nodeData.title}}</span>
     <a-button-group style="float:right">
      <a-button size="small" @click="slotAddSame(nodeData)" icon="plus-circle" title="添加同级"></a-button>
      <a-button size="small" @click="slotAddSub(nodeData)" icon="share-alt" title="添加下级"></a-button>
      <a-button size="small" @click="slotModify(nodeData)" icon="form" title="修改"></a-button>
      <a-button size="small" @click="slotDelete(nodeData)" icon="close-circle" title="删除"></a-button>
     </a-button-group>
     </template>
    </a-tree>
    <img src="/UploadFiles/2021-04-02/gamelogo.png">
    
    

    4.1 添加同级

    采用插槽的方式拿到对象,其实是当前节点对应的属性值,并且是一个浅复制的副本.在源码vc-tree\src\TreeNode.jsx中的renderSelector可以找到如下一段代码

    const currentTitle = title;
    let $title = currentTitle "htmlcode">
    
    // author:herbert date:20201030 qq:464884492
    slotAddSame(nodeItem) {
    console.log(nodeItem)
    this.$warn({ content: "采用插槽方式,找不到父级对象,添加失败!不要想了,去玩地心侠士吧" })
    },

    4.2 添加下级

    虽然得到了对象,但是只是一个副本.所以设置children也是没用的!!

    // author:herbert date:20201030 qq:464884492
    slotAddSub(nodeItem) {
    if (!nodeItem.children) {
     console.log('其实这个判断没有用,这里仅仅是一个副本')
     this.$set(nodeItem, "children", [])
    }
    nodeItem.children.push({
     title: this.addSubTitle,
     key: new Date().getTime(),
     scopedSlots: { title: 'title' },
     children: []
    })
    },

    4.3 修改节点

    修改一样也不能实现,不过上边有提到dataRef,这里简单使用下,可以实现修改title值.

    // author:herbert date:20201030 qq:464884492
    slotModify(nodeItem) {
     console.log(nodeItem)
     console.log('nodeItem仅仅时渲染Treenode属性的一个浅复制的副本,直接修改Title没有用')
     nodeItem.title = '这里设置是没有用的,去玩游戏休息一会吧'
     // 这里可以借助dataRef 更新
     nodeItem.dataRef.title = nodeItem.title
     },

    4.4 删除节点

    很明显,删除也是不可以的.

    // author:herbert date:20201030 qq:464884492
    slodDelete(nodeItem) {
    console.log(nodeItem)
    this.$warn({ content: "采用插槽方式,找不到父级对象,删除失败!很明显,还是去玩地心侠士吧" })
    delete nodeItem.dataRef
    },

    5. 树形事件结合dataRef实现

    上边通过插槽方式,仅仅实现了修改功能.特别失望有没有.不过从设计的角度去考虑,给你对象仅仅是帮助你做自定义渲染,就好多了.接续读官方Api找到事件其中的select事件提供的值,又给了我们很大的发挥空间.到底有多大呢,我们去源码看看.首先我们找到触发select事件代码在components\vc-tree\src\TreeNode.jsx文件中,具体代码如下

    onSelect(e) {
     if (this.isDisabled()) return;
     const {
      vcTree: { onNodeSelect },
     } = this;
     e.preventDefault();
     onNodeSelect(e, this);
    },

    从代码中可以看到TreeNodeonSelect其实是调用Tree中的onNodeSelected方法,我们到components\vc-tree\src\Tree.jsx找到对应的代码如下

    onNodeSelect(e, treeNode) {
     let { _selectedKeys: selectedKeys } = this.$data;
     const { _keyEntities: keyEntities } = this.$data;
     const { multiple } = this.$props;
     const { selected, eventKey } = getOptionProps(treeNode);
     const targetSelected = !selected;
     // Update selected keys
     if (!targetSelected) {
      selectedKeys = arrDel(selectedKeys, eventKey);
     } else if (!multiple) {
      selectedKeys = [eventKey];
     } else {
      selectedKeys = arrAdd(selectedKeys, eventKey);
     }
    
     // [Legacy] Not found related usage in doc or upper libs
     const selectedNodes = selectedKeys
      .map(key => {
      const entity = keyEntities.get(key);
      if (!entity) return null;
    
      return entity.node;
      })
      .filter(node => node);
    
     this.setUncontrolledState({ _selectedKeys: selectedKeys });
    
     const eventObj = {
      event: 'select',
      selected: targetSelected,
      node: treeNode,
      selectedNodes,
      nativeEvent: e,
     };
     this.__emit('update:selectedKeys', selectedKeys);
     this.__emit('select', selectedKeys, eventObj);
    },

    结合两个方法,从Tree节点eventObj对象中可以知道组件select不仅把Tree节点渲染TreeNode缓存数据selectedNodes以及对应实实在在的TreeNode节点node,都提供给了调用方.有了这个node属性,我们就可以拿到对应节点的上下级关系

    接下来我们说说这个再帮助文档上没有出现的dataRef是个什么鬼.
    找到文件components\tree\Tree.jsx在对应的render函数中我们可以知道Tree需要向vc-tree组件传递一个treeData属性,我们最终使用的传递节点数据也是这个属性名.两段关键代码如下

    render(){
     ...
     let treeData = props.treeData || treeNodes;
     if (treeData) {
      treeData = this.updateTreeData(treeData);
     }
     ...
     if (treeData) {
      vcTreeProps.props.treeData = treeData;
     }
     return <VcTree {...vcTreeProps} />;
    }

    从上边代码可以看到,组件底层调用方法updateTreeData对我们传入的数据做了处理,这个方法关键代码如下

    updateTreeData(treeData) {
     const { $slots, $scopedSlots } = this;
     const defaultFields = { children: 'children', title: 'title', key: 'key' };
     const replaceFields = { ...defaultFields, ...this.$props.replaceFields };
     return treeData.map(item => {
      const key = item[replaceFields.key];
      const children = item[replaceFields.children];
      const { on = {}, slots = {}, scopedSlots = {}, class: cls, style, ...restProps } = item;
      const treeNodeProps = {
      ...restProps,
      icon: $scopedSlots[scopedSlots.icon] || $slots[slots.icon] || restProps.icon,
      switcherIcon:
       $scopedSlots[scopedSlots.switcherIcon] ||
       $slots[slots.switcherIcon] ||
       restProps.switcherIcon,
      title:
       $scopedSlots[scopedSlots.title] ||
       $slots[slots.title] ||
       restProps[replaceFields.title],
      dataRef: item,
      on,
      key,
      class: cls,
      style,
      };
      if (children) {
      // herbert 20200928 添加属性只能操作叶子节点
      if (this.onlyLeafEnable === true) {
       treeNodeProps.disabled = true;
      }
      return { ...treeNodeProps, children: this.updateTreeData(children) };
      }
      return treeNodeProps;
     });
     },
    }

    从这个方法中我们看到,在treeNodeProps属性找到了dataRef属性,它的值就是我们传入treeData中的数据项,所以这个属性是支持双向绑定的哦.这个treeNodeProps最终会渲染到components\vc-tree\src\TreeNode.jsx,组件中去.

    弄清楚这两个知识点后,我们要做的操作就变得简单了.事件驱动页面代码如下

    <!-- author:herbert date:20201101 qq:464884492 -->
    <a-card style="width: 450px;height:550px;float: left;">
     <div slot="title">
      <h2>树形事件(结合dataRef)<span style="color:blue">@464884492</span></h2>
      <div>
      <a-button @click="eventAddSame">添加同级</a-button>
      <a-divider type="vertical" />
      <a-button @click="eventAddSub">添加下级</a-button>
      <a-divider type="vertical" />
      <a-button @click="eventModify">修改</a-button>
      <a-divider type="vertical" />
      <a-button @click="eventDelete">删除</a-button>
      </div>
     </div>
     <a-tree :tree-data="treeData2" @select="onEventTreeNodeSelected" :defaultExpandAll="true" :selectedKeys.sync="selectKeys2" showLine />
     <img src="/UploadFiles/2021-04-02/gamelogo.png">
    
    

    既然是通过事件驱动,我们首先得注册对应得事件,代码如下

    // author:herbert date:20201101 qq:464884492 
    onEventTreeNodeSelected(seleteKeys, e) {
     if (e.selected) {
      this.eventSelectedNode = e.node
      return
     }
     this.eventSelectedNode = null
    },

    在事件中,我们保存当前选择TreeNode方便后续的增加修改删除

    5.1 添加同级

    利用vue虚拟dom,找到父级

    // author:herbert date:20201101 qq:464884492 
    eventAddSame() {
     // 查找父级
     let dataRef = this.eventSelectedNode.$parent.dataRef
     if (!dataRef.children) {
      this.$set(dataRef, 'children', [])
     }
     dataRef.children.push({
      title: '地心侠士好玩,值得分享',
      key: new Date().getTime()
     })
     },

    5.2 添加下级

    直接使用对象dataRef,注意children使用$set方法

    // author:herbert date:20201101 qq:464884492
    eventAddSub() {
     let dataRef = this.eventSelectedNode.dataRef
     if (!dataRef.children) {
      this.$set(dataRef, 'children', [])
     }
     dataRef.children.push({
      title: '地心侠士,还有很多bug欢迎吐槽',
      key: new Date().getTime(),
      scopedSlots: { title: 'title' },
      children: []
     })
     }, 

    5.3 修改节点

    修改直接修改dataRef对应的值

    // author:herbert date:20201101 qq:464884492 
    eventModify() {
     let dataRef = this.eventSelectedNode.dataRef
     dataRef.title = '地心侠士,明天及改完bug'
     },

    5.4 删除节点

    通过vue虚拟dom找到父级dataRef,从children中移除选择项就可以

    // author:herbert date:20201101 qq:464884492 
     eventDelete() {
     let parentDataRef = this.eventSelectedNode.$parent.dataRef
     // 判断是否是顶层
     const children = parentDataRef.children
     const currentDataRef = this.eventSelectedNode.dataRef
     const index = children.indexOf(currentDataRef)
     children.splice(index, 1)
     }

    6. 总结

    这个知识点,从demo到最终完成.前前后后花费快一个月的时间.期间查源码,做测试,很费时间.不过把这个点说清楚了,我觉得很值得!如果需要Demo源码请扫描下方的二维码,关注公众号[小院不小],回复ant-tree获取.关于ant-desgin-vue这套组件库来说相比我以前使用的easyUi组件库来说,感觉跟适合网页展示一类.做一些后台系统,需要提供大量操作,感觉还比较乏力

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    人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
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