"20,190,214"2. ; 更新日期:2024/4/30,互联网资源,高清电影,韩剧美剧,动漫资讯,游戏教程,序列号,破解版,注册机,绿色版,教程网,王者荣耀,SEO教程,网络教程,运营推广,下载中心,破解软件,游戏软件,网站源码,易语言源码,安卓软件,QQ软件,汉化版,无损音乐,MKV,WAV+CUE,FLAC,HQCD,MP3,SACD,DSD,抖音,4K高清,320k,度盘,百度云盘,蓝奏,微云盘,网盘,无广告纯净版,不限速下载,去广告,VIP解析,72" />
网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

JavaScript前端开发时数值运算的小技巧

(编辑:jimmy 日期: 2024/4/30 浏览:3 次 )

1.格式化金钱值

const ThousandNum = num => num.toString().replace(/\B(",");
const money = ThousandNum(20190214);
// money => "20,190,214"

2.取整代替正数的Math.floor(),代替负数的Math.ceil()

const num1 = ~~ 1.69;
const num2 = 1.69 | 0;
const num3 = 1.69  0;
// num1 num2 num3 => 1 1 1

3.转数值只对null、""、false、数值字符串有效

const num1 = +null;
const num2 = +"";
const num3 = +false;
const num4 = +"169";
// num1 num2 num3 num4 => 0 0 0 169

4.精确小数

const RoundNum = (num, decimal) => Math.round(num * 10 ** decimal) / 10 ** decimal;
const num = RoundNum(1.69, 1);
// num => 1.7

5.取最小最大值

const arr = [0, 1, 2];
const min = Math.min(...arr);
const max = Math.max(...arr);
// min max => 0 2

6.是否为空对象

const obj = {};
const flag = DataType(obj, "object") && !Object.keys(obj).length;
// flag => true

7.判断数据类型

function DataType(tgt, type) {
 const dataType = Object.prototype.toString.call(tgt).replace(/\[object (\w+)\]/, "$1").toLowerCase();
 return type "liner"); // "string"
DataType(2020630); // "number"
DataType(true); // "boolean"
DataType([], "array"); // true
DataType({}, "array"); // false

8.克隆数组

const _arr = [0, 1, 2];
const arr = [..._arr];
// arr => [0, 1, 2]

9.合并数组

const arr1 = [0, 1, 2];
const arr2 = [3, 4, 5];
const arr = [...arr1, ...arr2];
// arr => [0, 1, 2, 3, 4, 5];

10.去重数组

const arr = [...new Set([0, 1, 1, null, null])];
// arr => [0, 1, null]

11.截断数组

const arr = [...new Set([0, 1, 1, null, null])];
// arr => [0, 1, null]

12.交换赋值

let a = 0;
let b = 1;
[a, b] = [b, a];
// a b => 1 0

13.克隆对象

const _obj = { a: 0, b: 1, c: 2 }; // 以下方法任选一种(本人偏爱第一种,简单明了,与克隆数组几乎一样)
const obj = { ..._obj };
const obj = JSON.parse(JSON.stringify(_obj));
// obj => { a: 0, b: 1, c: 2 }

14.合并对象

const obj1 = { a: 0, b: 1, c: 2 };
const obj2 = { c: 3, d: 4, e: 5 };
const obj = { ...obj1, ...obj2 };
// obj => { a: 0, b: 1, c: 3, d: 4, e: 5 }

JavaScript前端开发时数值运算的小技巧

为什么 obj 不是 {a:0,b:1,c:2,d:4,e:5}而是上面结果 下面相同的例子就可以说明

JavaScript前端开发时数值运算的小技巧

上一篇:vue 组件之间事件触发($emit)与event Bus($on)的用法说明
下一篇:js实现全选和全不选
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网