浅谈vue的第一个commit分析
为什么写这篇vue的分析文章?
对于天资愚钝的前端(我)来说,阅读源码是件不容易的事情,毕竟有时候看源码分析的文章都看不懂。每次看到大佬们用了1~2年的vue就能掌握原理,甚至精通源码,再看看自己用了好几年都还在基本的使用阶段,心中总是羞愧不已。如果一直满足于基本的业务开发,怕是得在初级水平一直待下去了吧。所以希望在学习源码的同时记录知识点,可以让自己的理解和记忆更加深刻,也方便将来查阅。
目录结构
本文以vue的第一次 commit a879ec06 作为分析版本
├── build │ └── build.js // `rollup` 打包配置 ├── dist │ └── vue.js ├── package.json ├── src // vue源码目录 │ ├── compiler // 将vue-template转化为render函数 │ │ ├── codegen.js // 递归ast提取指令,分类attr,style,class,并生成render函数 │ │ ├── html-parser.js // 通过正则匹配将html字符串转化为ast │ │ ├── index.js // compile主入口 │ │ └── text-parser.js // 编译{{}} │ ├── config.js // 对于vue的全局配置文件 │ ├── index.js // 主入口 │ ├── index.umd.js // 未知(应该是umd格式的主入口) │ ├── instance // vue实例函数 │ │ └── index.js // 包含了vue实例的初始化,compile,data代理,methods代理,watch数据,执行渲染 │ ├── observer // 数据订阅发布的实现 │ │ ├── array.js // 实现array变异方法,$set $remove 实现 │ │ ├── batcher.js // watch执行队列的收集,执行 │ │ ├── dep.js // 订阅中心实现 │ │ ├── index.js // 数据劫持的实现,收集订阅者 │ │ └── watcher.js // watch实现,订阅者 │ ├── util // 工具函数 │ │ ├── component.js │ │ ├── debug.js │ │ ├── dom.js │ │ ├── env.js // nexttick实现 │ │ ├── index.js │ │ ├── lang.js │ │ └── options.js │ └── vdom │ ├── dom.js // dom操作的封装 │ ├── h.js // 节点数据分析(元素节点,文本节点) │ ├── index.js // vdom主入口 │ ├── modules // 不同属性处理函数 │ │ ├── attrs.js // 普通attr属性处理 │ │ ├── class.js // class处理 │ │ ├── events.js // event处理 │ │ ├── props.js // props处理 │ │ └── style.js // style处理 │ ├── patch.js // node树的渲染,包括节点的加减更新处理,及对应attr的处理 │ └── vnode.js // 返回最终的节点数据 └── webpack.config.js // webpack配置
从template到html的过程分析
我们的代码是从new Vue()开始的,Vue的构造函数如下:
constructor (options) { // options就是我们对于vue的配置 this.$options = options this._data = options.data // 获取元素html,即template const el = this._el = document.querySelector(options.el) // 编译模板 -> render函数 const render = compile(getOuterHTML(el)) this._el.innerHTML = '' // 实例代理data数据 Object.keys(options.data).forEach(key => this._proxy(key)) // 将method的this指向实例 if (options.methods) { Object.keys(options.methods).forEach(key => { this[key] = options.methods[key].bind(this) }) } // 数据观察 this._ob = observe(options.data) this._watchers = [] // watch数据及更新 this._watcher = new Watcher(this, render, this._update) // 渲染函数 this._update(this._watcher.value) }
当我们初始化项目的时候,即会执行构造函数,该函数向我们展示了vue初始化的主线:编译template字符串 => 代理data数据/methods的this绑定 => 数据观察 => 建立watch及更新渲染
1. 编译template字符串
const render = compile(getOuterHTML(el))
其中compile的实现如下:
export function compile (html) { html = html.trim() // 对编译结果缓存 const hit = cache[html] // parse函数在parse-html中定义,其作用是把我们获取的html字符串通过正则匹配转化为ast,输出如下 {tag: 'div', attrs: {}, children: []} return hit || (cache[html] = generate(parse(html))) }
接下来看看generate函数,ast通过genElement的转化生成了构建节点html的函数,在genElement将对if for 等进行判断并转化( 指令的具体处理将在后面做分析,先关注主流程代码),最后都会执行genData函数
// 生成节点主函数 export function generate (ast) { const code = genElement(ast) // 执行code代码,并将this作为code的global对象。所以我们在template中的变量将指向为实例的属性 {{name}} -> this.name return new Function (`with (this) { return $[code]}`) } // 解析单个节点 -> genData function genElement (el, key) { let exp // 指令的实现,实际就是在模板编译时实现的 if (exp = getAttr(el, 'v-for')) { return genFor(el, exp) } else if (exp = getAttr(el, 'v-if')) { return genIf(el, exp) } else if (el.tag === 'template') { return genChildren(el) } else { // 分别为 tag 自身属性 子节点数据 return `__h__('${ el.tag }', ${ genData(el, key) }, ${ genChildren(el) })` } }
我们可以看看在genData中都做了什么。上面的parse函数将html字符串转化为ast,而在genData中则将节点的attrs数据进一步处理,例如class -> renderClass style class props attr 分类。在这里可以看到 bind 指令的实现,即通过正则匹配 : 和 bind,如果匹配则把相应的 value值转化为 (value)的形式,而不匹配的则通过JSON.stringify()转化为字符串('value')。最后输出attrs的(key-value),在这里得到的对象是字符串形式的,例如(value)等也仅仅是将变量名,而在generate中通过new Function进一步通过(this.value)得到变量值。
function genData (el, key) { // 没有属性返回空对象 if (!el.attrs.length) { return '{}' } // key let data = key "${ el.attrsMap['class'] || '' }"),` } // attrs let attrs = `attrs:{` let props = `props:{` let hasAttrs = false let hasProps = false for (let i = 0, l = el.attrs.length; i < l; i++) { let attr = el.attrs[i] let name = attr.name // bind属性 if (bindRE.test(name)) { name = name.replace(bindRE, '') if (name === 'class') { continue // style处理 } else if (name === 'style') { data += `style: ${ attr.value },` // props属性处理 } else if (mustUsePropsRE.test(name)) { hasProps = true props += `"${ name }": (${ attr.value }),` // 其他属性 } else { hasAttrs = true attrs += `"${ name }": (${ attr.value }),` } // on指令,未实现 } else if (onRE.test(name)) { name = name.replace(onRE, '') // 普通属性 } else if (name !== 'class') { hasAttrs = true attrs += `"${ name }": (${ JSON.stringify(attr.value) }),` } } if (hasAttrs) { data += attrs.slice(0, -1) + '},' } if (hasProps) { data += props.slice(0, -1) + '},' } return data.replace(/,$/, '') + '}' }
而对于genChildren,我们可以猜到就是对ast中的children进行遍历调用genElement,实际上在这里还包括了对文本节点的处理。
// 遍历子节点 -> genNode function genChildren (el) { if (!el.children.length) { return 'undefined' } // 对children扁平化处理 return '__flatten__([' + el.children.map(genNode).join(',') + '])' } function genNode (node) { if (node.tag) { return genElement(node) } else { return genText(node) } } // 解析{{}} function genText (text) { if (text === ' ') { return '" "' } else { const exp = parseText(text) if (exp) { return 'String(' + escapeNewlines(exp) + ')' } else { return escapeNewlines(JSON.stringify(text)) } } }
genText处理了text及换行,在parseText函数中利用正则解析{{}},输出字符串(value)形式的字符串。
现在我们再看看__h__('${ el.tag }', ${ genData(el, key) }, ${ genChildren(el) })中__h__函数
// h 函数利用上面得到的节点数据得到 vNode对象 => 虚拟dom export default function h (tag, b, c) { var data = {}, children, text, i if (arguments.length === 3) { data = b if (isArray(c)) { children = c } else if (isPrimitive(c)) { text = c } } else if (arguments.length === 2) { if (isArray(b)) { children = b } else if (isPrimitive(b)) { text = b } else { data = b } } if (isArray(children)) { // 子节点递归处理 for (i = 0; i < children.length; ++i) { if (isPrimitive(children[i])) children[i] = VNode(undefined, undefined, undefined, children[i]) } } // svg处理 if (tag === 'svg') { addNS(data, children) } // 子节点为文本节点 return VNode(tag, data, children, text, undefined) }
到此为止,我们分析了const render = compile(getOuterHTML(el)),从el的html字符串到render函数都是怎么处理的。
2. 代理data数据/methods的this绑定
// 实例代理data数据 Object.keys(options.data).forEach(key => this._proxy(key)) // 将method的this指向实例 if (options.methods) { Object.keys(options.methods).forEach(key => { this[key] = options.methods[key].bind(this) }) }
实例代理data数据的实现比较简单,就是利用了对象的setter和getter,读取this数据时返回data数据,在设置this数据时同步设置data数据
_proxy (key) { if (!isReserved(key)) { // need to store ref to self here // because these getter/setters might // be called by child scopes via // prototype inheritance. var self = this Object.defineProperty(self, key, { configurable: true, enumerable: true, get: function proxyGetter () { return self._data[key] }, set: function proxySetter (val) { self._data[key] = val } }) } }
3. Obaerve的实现
Observe的实现原理在很多地方都有分析,主要是利用了Object.defineProperty()来建立对数据更改的订阅,在很多地方也称之为数据劫持。下面我们来学习从零开始建立这样一个数据的订阅发布体系。
从简单处开始,我们希望有个函数可以帮我们监听数据的改变,每当数据改变时执行特定回调函数
function observe(data, callback) { if (!data || typeof data !== 'object') { return } // 遍历key Object.keys(data).forEach((key) => { let value = data[key]; // 递归遍历监听深度变化 observe(value, callback); // 监听单个可以的变化 Object.defineProperty(data, key, { configurable: true, enumerable: true, get() { return value; }, set(val) { if (val === value) { return } value = val; // 监听新的数据 observe(value, callback); // 数据改变的回调 callback(); } }); }); } // 使用observe函数监听data const data = {}; observe(data, () => { console.log('data修改'); })
上面我们实现了一个简单的observe函数,只要我们将编译函数作为callback传入,那么每次数据更改时都会触发回调函数。但是我们现在不能为单独的key设置监听及回调函数,只能监听整个对象的变化执行回调。下面我们对函数进行改进,达到为某个key设置监听及回调。同时建立调度中心,让整个订阅发布模式更加清晰。
// 首先是订阅中心 class Dep { constructor() { this.subs = []; // 订阅者数组 } addSub(sub) { // 添加订阅者 this.subs.push(sub); } notify() { // 发布通知 this.subs.forEach((sub) => { sub.update(); }); } } // 当前订阅者,在getter中标记 Dep.target = null; // 订阅者 class Watch { constructor(express, cb) { this.cb = cb; if (typeof express === 'function') { this.expressFn = express; } else { this.expressFn = () => { return new Function(express)(); } } this.get(); } get() { // 利用Dep.target存当前订阅者 Dep.target = this; // 执行表达式 -> 触发getter -> 在getter中添加订阅者 this.expressFn(); // 及时置空 Dep.taget = null; } update() { // 更新 this.cb(); } addDep(dep) { // 添加订阅 dep.addSub(this); } } // 观察者 建立观察 class Observe { constructor(data) { if (!data || typeof data !== 'object') { return } // 遍历key Object.keys(data).forEach((key) => { // key => dep 对应 const dep = new Dep(); let value = data[key]; // 递归遍历监听深度变化 const observe = new Observe(value); // 监听单个可以的变化 Object.defineProperty(data, key, { configurable: true, enumerable: true, get() { if (Dep.target) { const watch = Dep.target; watch.addDep(dep); } return value; }, set(val) { if (val === value) { return } value = val; // 监听新的数据 new Observe(value); // 数据改变的回调 dep.notify(); } }); }); } } // 监听数据中某个key的更改 const data = { name: 'xiaoming', age: 26 }; const observe = new Observe(data); const watch = new Watch('data.age', () => { console.log('age update'); }); data.age = 22
现在我们实现了订阅中心,订阅者,观察者。观察者监测数据的更新,订阅者通过订阅中心订阅数据的更新,当数据更新时,观察者会告诉订阅中心,订阅中心再逐个通知所有的订阅者执行更新函数。到现在为止,我们可以大概猜出vue的实现原理:
- 建立观察者观察data数据的更改 (new Observe)
- 在编译的时候,当某个代码片段或节点依赖data数据,为该节点建议订阅者,订阅data中某些数据的更新(new Watch)
- 当dada数据更新时,通过订阅中心通知数据更新,执行节点更新函数,新建或更新节点(dep.notify())
上面是我们对vue实现原理订阅发布模式的基本实现,及编译到更新过程的猜想,现在我们接着分析vue源码的实现:
在实例的初始化中
// ... // 为数据建立数据观察 this._ob = observe(options.data) this._watchers = [] // 添加订阅者 执行render 会触发 getter 订阅者订阅更新,数据改变触发 setter 订阅中心通知订阅者执行 update this._watcher = new Watcher(this, render, this._update) // ...
vue中数据观察的实现
// observe函数 export function observe (value, vm) { if (!value || typeof value !== 'object') { return } if ( hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer ) { ob = value.__ob__ } else if ( shouldConvert && (isArray(value) || isPlainObject(value)) && Object.isExtensible(value) && !value._isVue ) { // 为数据建立观察者 ob = new Observer(value) } // 存储关联的vm if (ob && vm) { ob.addVm(vm) } return ob } // => Observe 函数 export function Observer (value) { this.value = value // 在数组变异方法中有用 this.dep = new Dep() // observer实例存在__ob__中 def(value, '__ob__', this) if (isArray(value)) { var augment = hasProto "htmlcode">let uid = 0 export default function Dep () { this.id = uid++ // 订阅调度中心的watch数组 this.subs = [] } // 当前watch实例 Dep.target = null // 添加订阅者 Dep.prototype.addSub = function (sub) { this.subs.push(sub) } // 移除订阅者 Dep.prototype.removeSub = function (sub) { this.subs.$remove(sub) } // 订阅 Dep.prototype.depend = function () { // Dep.target.addDep(this) => this.addSub(Dep.target) => this.subs.push(Dep.target) Dep.target.addDep(this) } // 通知更新 Dep.prototype.notify = function () { // stablize the subscriber list first var subs = this.subs.slice() for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { // subs[i].update() => watch.update() subs[i].update() } }订阅者的实现
上一篇:vue项目或网页上实现文字转换成语音播放功能export default function Watcher (vm, expOrFn, cb, options) { // mix in options if (options) { extend(this, options) } var isFn = typeof expOrFn === 'function' this.vm = vm // vm 的 _watchers 包含了所有 watch vm._watchers.push(this) this.expression = expOrFn this.cb = cb this.id = ++uid // uid for batching this.active = true this.dirty = this.lazy // for lazy watchers // deps 一个 watch 实例可以对应多个 dep this.deps = [] this.newDeps = [] this.depIds = Object.create(null) this.newDepIds = null this.prevError = null // for async error stacks // parse expression for getter/setter if (isFn) { this.getter = expOrFn this.setter = undefined } else { warn('vue-lite only supports watching functions.') } this.value = this.lazy "htmlcode">// batch.js var queueIndex var queue = [] var userQueue = [] var has = {} var circular = {} var waiting = false var internalQueueDepleted = false // 重置执行池 function resetBatcherState () { queue = [] userQueue = [] // has 避免重复 has = {} circular = {} waiting = internalQueueDepleted = false } // 执行执行队列 function flushBatcherQueue () { runBatcherQueue(queue) internalQueueDepleted = true runBatcherQueue(userQueue) resetBatcherState() } // 批量执行 function runBatcherQueue (queue) { for (queueIndex = 0; queueIndex < queue.length; queueIndex++) { var watcher = queue[queueIndex] var id = watcher.id // 执行后置为null has[id] = null watcher.run() // in dev build, check and stop circular updates. if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && has[id] != null) { circular[id] = (circular[id] || 0) + 1 if (circular[id] > config._maxUpdateCount) { warn( 'You may have an infinite update loop for watcher ' + 'with expression "' + watcher.expression + '"', watcher.vm ) break } } } } // 添加到执行池 export function pushWatcher (watcher) { var id = watcher.id if (has[id] == null) { if (internalQueueDepleted && !watcher.user) { // an internal watcher triggered by a user watcher... // let's run it immediately after current user watcher is done. userQueue.splice(queueIndex + 1, 0, watcher) } else { // push watcher into appropriate queue var q = watcher.user "htmlcode">// _update => createPatchFunction => patch => patchVnode => (dom api) // vtree是通过compile函数编译的render函数执行的结果,返回了当前表示当前dom结构的对象(虚拟节点树) _update (vtree) { if (!this._tree) { // 第一次渲染 patch(this._el, vtree) } else { patch(this._tree, vtree) } this._tree = vtree } // 在处理节点时,需要针对class,props,style,attrs,events做不同处理 // 在这里注入针对不同属性的处理函数 const patch = createPatchFunction([ _class, // makes it easy to toggle classes props, style, attrs, events ]) // => createPatchFunction返回patch函数,patch函数通过对比虚拟节点的差异,对节点进行增删更新 // 最后调用原生的dom api更新html return function patch (oldVnode, vnode) { var i, elm, parent var insertedVnodeQueue = [] // pre hook for (i = 0; i < cbs.pre.length; ++i) cbs.pre[i]() if (isUndef(oldVnode.sel)) { oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode) } if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { // someNode can patch patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue) } else { // 正常的不复用 remove insert elm = oldVnode.elm parent = api.parentNode(elm) createElm(vnode, insertedVnodeQueue) if (parent !== null) { api.insertBefore(parent, vnode.elm, api.nextSibling(elm)) removeVnodes(parent, [oldVnode], 0, 0) } } for (i = 0; i < insertedVnodeQueue.length; ++i) { insertedVnodeQueue[i].data.hook.insert(insertedVnodeQueue[i]) } // hook post for (i = 0; i < cbs.post.length; ++i) cbs.post[i]() return vnode }结尾
以上分析了vue从template 到节点渲染的大致实现,当然也有某些地方没有全面分析的地方,其中template解析为ast主要通过正则匹配实现,及节点渲染及更新的patch过程主要通过节点操作对比来实现。但是我们对编译template字符串 => 代理data数据/methods的this绑定 => 数据观察 => 建立watch及更新渲染的大致流程有了个比较完整的认知。
下一篇:从零开始在vue-cli4配置自适应vw布局的实现
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?