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2020京东618叠蛋糕js脚本(亲测好用)

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/30 浏览:3 次 )

一年一度的618就要到了,购物车已经装满,今年京东618叠蛋糕活动非常吸引人,怎么个玩法呢,大家不妨打开京东尝试下。那么今天小编给大家分享一篇教程关于2020京东618叠蛋糕js脚本的实现代码,刚兴趣的朋友一起看看吧。

京东618叠蛋糕脚本,亲测好用,Auto.js打开

2020京东618叠蛋糕js脚本(亲测好用)

var generalSleep = 2000;//一般任务的浏览时间(非8秒任务)
var intervalSleep = 800;//任务间的间隔时间
var checkTimes = 2000;//每个任务需要检查有没有跳转成功
var randomVal = 500; //随机睡眠的区间跨度,比如generalSleep,则generalSleep随机睡眠为random(generalSleep,generalSleep+randomVal)
//如果想让上面三个参数不使用随机睡眠,randomVal请设置为0
function getTaskList()
{
 返回任务中心();
 var taskList = textMatches(/.+\([0-9]+\/[0-9]+\).*/).untilFind();
 return taskList;
}
function getGoButton(task)
{
 var father = task.parent();
 if(father == null) return null;
 father = father.parent();
 if(father == null) return null;
 var selector = text("去完成");
 var goOn = father.findOne(selector);
 return goOn;
}
function getSelectedTask(keywordList)
{
 var taskList = getTaskList(),found;
 for(var i = 0; i < taskList.length; i ++){
 found = true;
 for(var j = 0; j < keywordList.length; j ++){
 if(taskList[i].text().indexOf(keywordList[j]) == -1){
 found = false;
 break;
 }
 }
 if(found) return taskList[i];
 }
 return null;
}
function 返回()
{
 var goBack = clickable(true).desc("返回").findOne(1000);
 goBack == null "任务每日0点刷新,记得每天都来看看哦~").findOne(1000);
 if(任务中心 != null) break;
 返回();
 sleep(1000);
 }
}
function 逛店铺(秒数)
{
 textMatches(/.+人关注/).waitFor();
 var 完成 = textContains("恭喜完成").findOne(秒数*1000);
 返回任务中心();
 sleep(random(intervalSleep,intervalSleep+randomVal));
}
function 浏览商品(次数)
{
 var goodsList = textMatches(/¥[0-9]+\.[0-9]+/).untilFind(),cnt = 0,finished = false;
 for(var i = 0; i < goodsList.length; i ++){
 if(cnt >= 次数){
 finished = true;
 break;
 }
 if(forceClick(goodsList[i]))
 {
 log("准备浏览价格为 %s 的商品",goodsList[i].text());
 cnt ++;
 textMatches(/("已完成").findOnce();
 if(已完成!=null) {
 log("已完成本轮加购");
 break;
 }
 father = goodsList[i].parent().parent();
 selector = clickable(true).filter(function(w){
 var b = w.bounds(),b_ = father.bounds();
 return Math.abs(b.bottom - b_.bottom) <= 150 && Math.abs(b.right - b_.right) <= 150 
  && b.width() <= 150 && b.height() <= 150;
 });
 加购 = father.findOne(selector);
 if(加购!=null){
 加购.click();
 log("正在加购 %s 的商品",goodsList[i].text());
 sleep(random(1000,1500));
 }
 }
 sleep(random(500,1000));
 返回任务中心();
 sleep(random(intervalSleep,intervalSleep+randomVal));
 return finished;
}
function 浏览任务自动化()
{
 log("准备进行 浏览 任务!!!");
 var isRun,taskList,goOn,txt,reg = /("AR") != -1) continue;
 goOn = getGoButton(taskList[i]);
 if(goOn != null){
  log(txt);
  goOn.click();
  sleep(checkTimes);
  任务首页 = textContains("任务每日0点刷新,记得每天都来看看哦~").findOne(200);
  if(任务首页 == null){
  if(txt.indexOf("8秒")!= null) {
  恭喜完成 = textContains("恭喜完成").findOne(random(12000,15000));
  if(恭喜完成 != null){
  sleep(random(300,600));
  }
  }
  else sleep(random(generalSleep,generalSleep+randomVal));
  返回任务中心();
  sleep(random(intervalSleep,intervalSleep+randomVal));
  isRun = true;
  break;
  }
  else{
  log("任务跳转不成功...");
  sleep(500);
  }
 }
 }
 }
 if(!isRun) break;
 }
 log("浏览 任务完成~~~");
 return isRun;
}
function 任务自动化(keywordList)
{
 log("准备进行 %s 任务!!!",keywordList);
 var task,last_rate=-1,curr_rate,tag_rate,reg_rate = /\([0-9]+\/[0-9]+\)/,reg,arr,sec;
 var isRun = false,任务首页,maxTryTimes = 10,tryTimes = 0,goOn,isFail;
 while(true){
 task = getSelectedTask(keywordList);
 if(task == null) break;
 arr = task.text().match(reg_rate);
 arr = toIntArr(arr[0]);
 curr_rate = parseInt(arr[0]);
 tag_rate = parseInt(arr[1]);
 if(curr_rate == tag_rate) break;
 if(curr_rate != last_rate){
 log("当前已完成 %d 次任务,目标是完成 %d 次任务,准备进行下一轮任务",curr_rate,tag_rate);
 log(task.text());
 isFail = false;
 if(keywordList[0] == "店铺"){
 reg = /[0-9]+秒/;
 arr = task.text().match(reg);
 sec = toInt(arr[0]);
 log("逛店铺 %s 秒",sec);
 goOn = getGoButton(task);
 if(goOn != null) goOn.click();
 sleep(checkTimes);
 任务首页 = textContains("任务每日0点刷新,记得每天都来看看哦~").findOne(200);
 if(任务首页 == null){
  逛店铺(sec);
 }
 else isFail = true;
 }
 else if (keywordList[0] == "浏览" && keywordList[1] == "商品")
 {
 reg = /[0-9]+个商品/;
 arr = task.text().match(reg);
 times = toInt(arr[0]);
 log("本轮需要浏览 %s 个商品",times);
 goOn = getGoButton(task);
 if(goOn != null) goOn.click();
 sleep(checkTimes);
 任务首页 = textContains("任务每日0点刷新,记得每天都来看看哦~").findOne(200);
 if(任务首页 == null){
  浏览商品(times);
 }
 else isFail = true;
 }
 else if (keywordList[0] == "加购" && keywordList[1] == "商品"){
 reg = /[0-9]+个商品/;
 arr = task.text().match(reg);
 times = toInt(arr[0]);
 log("本轮需要加购 %s 个商品",times);
 goOn = getGoButton(task);
 if(goOn != null) goOn.click();
 sleep(checkTimes);
 任务首页 = textContains("任务每日0点刷新,记得每天都来看看哦~").findOne(200);
 if(任务首页 == null ){
  加购商品(times);
 }
 else isFail = true;
 }
 if(isFail){
 log("任务跳转不成功...");
 tryTimes++;
 if(tryTimes >= maxTryTimes){
  log("超过尝试次数,放弃本轮任务");
  break;
 }
 sleep(500);
 }
 else{
 isRun = true; last_rate = curr_rate; tryTimes = 0;
 }
 sleep(300);
 }
 else{
 sleep(2000);
 last_rate = curr_rate - 1;
 }
 sleep(300);
 }
 log("%s 任务完成~~~",keywordList);
 if(isRun) sleep(random(2000,2500));
 return isRun;
}
function clickObj(obj)
{
 if(obj != null && obj != undefined){
 if(obj.clickable()){
 obj.click();
 }
 else{
 click(obj.bounds().centerX(),obj.bounds().centerY());
 }
 return true;
 }
 return false;
}
function toIntArr(str)
{
 return str.match(/[0-9]+/g);
}
function toInt(str)
{
 var res = str.match(/[0-9]+/g);
 return parseInt(res[0]);
}
function forceClick(obj)
{
 for(var i = 0 ; i < 8; i ++){
 if(obj == null) return false;
 if(obj.clickable()){
 obj.click();
 return true;
 }
 else obj = obj.parent();
 }
 return false;
}
function openJD()
{
 app.startActivity({ 
 data: "openApp.jdMobile://virtual",
 });
}
function signIn()
{
 var 立即签到 = textMatches(/("做任务领金币").findOne(25*1000);
 clickObj(hall);
}
var notifyClose = textContains("通知权限");
var continueFloaty = text("继续叠蛋糕");
var cakeNotify = textContains("继续叠蛋糕 分红包");
var closeList = [[notifyClose,false],[continueFloaty,true],[cakeNotify,true]];//true表示直接点击
function closeFloaty()
{
 var i,obj,cancel;
 while(true){
 for(i in closeList){
 obj = closeList[i][0].findOnce();
 if(obj != null){
 if(closeList[i][1]){
  clickObj(obj);
 }else{
  cancel = textMatches(/("更多菜单").className("ImageView").clickable(true).findOne();
// var 中心 = textContains("任务每日0点刷新,记得每天都来看看哦~").findOne();
// var closeBtn = clickable(true).depth(中心.depth()+1).filter(function(w){
// var b = w.bounds(),b_ = menu.bounds(),b__ = 中心.bounds();
// return w.text().length == 0 && b_.left <= b.centerX() && b.centerX() <= b_.right && 
//  b.centerY() < b__.top-50 && b.centerY() > b_.bottom+50;
// }).findOne();
// closeBtn.click()
// }
function closeHall()
{
 back();
 sleep(1500);
 openJD();
 text("做任务领金币").waitFor();
}
function collectCoin()
{
 log("开始点击小精灵!!!");
 text("做任务领金币").waitFor();
 var elf;
 while(true){
 elf = text("点我得金币").findOne(3500);
 if(elf == null) break;
 // click(elf.bounds().centerX(),elf.bounds().top - 50);
 forceClick(elf);
 sleep(random(350,550));
 }
 log("完成小精灵收集金币");
}
function makeCake()
{
 log("开始自动叠蛋糕!!!");
 var make,closeBtn,arr,property,need,obj;
 while(true){
 obj = textMatches(/[0-9]+\/[0-9]+/).findOne();
 arr = toIntArr(obj.text());
 property = parseInt(arr[0]), need = parseInt(arr[1]);
 if(property >= need){
 log("当前拥有 %d 个金币,下一层蛋糕需要 %d 个金币,可以继续叠蛋糕",property,need);
 make = textMatches(/当前金币[0-9]+.*叠蛋糕/).clickable(true).findOne();
 sleep(200);
 make.click();
 sleep(1500);
 closeBtn = textContains("继续叠蛋糕 分红包").findOne();
 sleep(200);
 closeBtn.click();
 sleep(1500);
 }
 else {
 log("当前拥有 %d 个金币,下一层蛋糕需要 %d 个金币,已经不能继续叠蛋糕了",property,need);
 break;
 }
 }
 log("叠蛋糕完成!!!");
}
function keyListen()
{
 events.observeKey();
 events.onKeyDown("volume_down", function(event){
 exit();
 });
}
function main()
{
 console.show();
 textContains("任务每日0点刷新,记得每天都来看看哦~").waitFor();
 var flag,ret;
 while(true){
 flag = false;
 ret = 任务自动化(["店铺"]);
 sleep(500);
 if(ret) flag = true;
 ret = 任务自动化(["浏览","商品"]);
 sleep(500);
 if(ret) flag = true;
 ret = 任务自动化(["加购","商品"]);
 sleep(500);
 if(ret) flag = true;
 ret = 浏览任务自动化();
 sleep(500);
 if(ret) flag = true;
 if(!flag) break;
 }
 closeHall();
 collectCoin();
 makeCake();
 threads.start(function(){
 log("所有自动化任务已完成");
 alert("所有自动化任务已完成");
 });
 sleep(500);
 exit();
}
openJD();
threads.start(signIn);
threads.start(goToHall);
threads.start(closeFloaty);
threads.start(keyListen);
main();

总结

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一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。
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