网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

JavaScript设计模式--简单工厂模式实例分析【XHR工厂案例】

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/26 浏览:3 次 )

本文实例讲述了JavaScript设计模式--简单工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

第一步,Ajax操作接口(目的是起一个接口检测作用)

(1)引入接口文件

//定义一个静态方法来实现接口与实现类的直接检验
//静态方法不要写出Interface.prototype ,因为这是写到接口的原型链上的
//我们要把静态的函数直接写到类层次上
//(1)定义一个接口类
var Interface=function (name,methods) {//name:接口名字
 if(arguments.length<2){
  alert("必须是两个参数")
 }
 this.name=name;
 this.methods=[];//定义一个空数组装载函数名
 for(var i=0;i<methods.length;i++){
  if(typeof methods[i]!="string"){
   alert("函数名必须是字符串类型");
  }else {
   this.methods.push( methods[i]);
  }
 }
};
Interface.ensureImplement=function (object) {
 if(arguments.length<2){
  throw new Error("参数必须不少于2个")
  return false;
 }
 for(var i=1;i<arguments.length;i++){
  var inter=arguments[i];
  //如果是接口就必须是Interface类型
  if(inter.constructor!=Interface){
   throw new Error("如果是接口类的话,就必须是Interface类型");
  }
  //判断接口中的方法是否全部实现
  //遍历函数集合
  for(var j=0;j<inter.methods.length;j++){
   var method=inter.methods[j];//接口中所有函数

   //object[method]传入的函数
   //最终是判断传入的函数是否与接口中所用函数匹配
   if(!object[method]||typeof object[method]!="function" ){//实现类中必须有方法名字与接口中所用方法名相同
    throw new Error("实现类中没有完全实现接口中的所有方法")
   }
  }
 }
}

第二步,实例化一个可以具体的ajax接口

var AjaxHandler=new Interface("AjaxHandler",["request","createXhrObject"]);

第三步,针对接口的ajax实现类

(1)定义一个空类

var SimpleHandler=function(){};

(2)在该空类上直接扩展原型---实现接口里面的方法

 SimpleHandler.prototype={
  /*
  * method:get post
  * url:请求地址
  * callback:回调函数
  * postVars:传入参数
  * */
  request:function (method,url,callback,postVars) {
     //1,使用工厂得到xhr对象
   var xhr=this.createXhrObject();

   xhr.onreadystatechange=function () {
    //4代表的意思是交互完成
    if(xhr.readyState!=4) return;
     //200值的是正常交互完成
     //404文件未找到
     //500 内部程序出错
     (xhr.status==200)"POST"){
    postVars=null;
   }
   xhr.send(postVars);
  },
  //2,获取xhr的方法--不同浏览器不一样
  createXhrObject:function () {
   var methods=[
    function () {return new XMLHttpRequest();},
    function () {return new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");}
   ];
   //利用try--catch 制作一个智能循环体
      for(var i=0;i<methods.length;i++){
       try{
        methods[i]();
       }catch(e) {
        continue;//回到循环开始的地方重新开始
       }
       this.createXhrObject=methods[i]();//非常重要,只有这样才能确保不用每一次请求,全循环数组
       return methods[i]();
      }
   //如果全不对则报错
   throw new Error("error");
  }
 };

第三步,使用检验

(1)实例化对象

var myHandler=new SimpleHandler();

(2)接口检验实现类是否完全实现接口中的方法

Interface.ensureImplement(myHandler,AjaxHandler);
//检验是否实现接口中所有方法

(3)定义一个回调对象

 var callback={
  success:function (responseText) {
   alert("ok");
  },
   failure:function (status) {
   alert(status+"failure")
   }
  };

(4)最终的使用格式

myHandler.request("POST","http://www.baidu.com",callback);
//若url为""会默认为本地的链接,其他正确的链接,会出现跨域问题

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

上一篇:JavaScript设计模式--桥梁模式引入操作实例分析
下一篇:JavaScript设计模式--简单工厂模式定义与应用案例详解
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap