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webpack.DefinePlugin与cross-env区别详解

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/26 浏览:3 次 )

webpack.DefinePlugin与cross-env常用于在项目工程化中定义环境变量,webpack.DefinePlugin用于在编译期定义环境变量,意味着在代码中写上process.env.NODE_ENV不会在编译期出现错误提醒;cross-env库用于在运行时定义环境变量
DefinePlugin用来做定义。这就类似于我们项目开发中的config文件一样,在config文件中一般放的是系统代码中的一些服务器地址之类的公共信息,我们将这些信息提取出来单独放在配置文件中,方便于后期的维护和管理。

// dev.env.js
module.exports = {
  NODE_ENV: 'development'
}
// prod.env.js
module.exports = {
  NODE_ENV: 'production'
}
// webpack配置
const env = require('../config/dev.env')
module.exports = {
  entry: {},
  output: {},
  resolve: {
    extensions: ['.js']
  }
  module: {},
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env': env.NODE_ENV
    })
  ]
}
// package.json
{
  "scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
    "build": "node build/build.js",
    "build:development": "cross-env NODE_ENV=dev node build/build.js",
    "build:test": "cross-env NODE_ENV=test node build/build.js",
    "build:pre": "cross-env NODE_ENV=pre node build/build.js",
    "build:prod": "cross-env NODE_ENV=prod node build/build.js"
  }
}

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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