原生JavaScript实现的无缝滚动功能详解
(编辑:jimmy 日期: 2024/11/26 浏览:3 次 )
本文实例讲述了原生JavaScript实现的无缝滚动功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
无缝轮播(原生JavaScript)
一:HTML部分:
<div class="box" id="box"> <ul class="J_XSlide list"> <li class="J_tabContent"><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">二、CSS部分
<style> * { margin: 0; padding: 0; } ul li { list-style: none; } .clearfix { zoom: 1; } .clearfix:after { display: block; clear: both; content: ''; } .box { width: 1226px; height: 460px; overflow: hidden; position: relative; margin: 20px auto 0; } .box .list { position: relative; left: 0; height: 460px; } .box .list li img, .box .list li { float: left; width: 1226px; height: 460px; } .box .tabs { position: absolute; right: 5px; bottom: 5px; z-index: 99999; } .box .tabs .tab { float: left; width: 6px; height: 6px; border: 2px solid #f47500; border-radius: 100%; margin-right: 10px; cursor: pointer; background: #fcf2cf; font-family: arial; } .box .tabs .tab:hover, .box .tabs .cur { border: 2px solid #1227e4; background: #26c776; } .box .btn { position: absolute; width: 30px; height: 70px; top: 50%; margin-top: -35px; z-index: 20; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2); font-size: 30px; color: #fff; text-align: center; line-height: 70px; } .box:hover .btn { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6); } .box .btnl { left: 10px; } .box .btnr { right: 10px; } </style>三、JavaScript部分
3.1 base.js
上一篇:JS面向对象之单选框实现var GLOBAL = {}; // 定义命名空间函数 GLOBAL.namespace = function(str) { var arr = str.split("."), o = GLOBAL; for(i = (arr[0] === "GLOBAL") "Dom"); // 获取className 第一个参数必须的(class名)、第二个参数父容器,缺省为body节点、第三个参数为DOM节点标签名 GLOBAL.Dom.getElementsByClassName = function(str, root, tag) { if(root) { root = typeof root === 'string' "htmlcode">function getStyle(obj, attr) { return obj.currentStyle "htmlcode">(function() { var oBox = document.getElementById('box'); var oXSlide = GLOBAL.Dom.getElementsByClassName('J_XSlide', oBox)[0]; var li = oXSlide.getElementsByTagName('li'); var liTabs = GLOBAL.Dom.getElementsByClassName('tabs', oBox)[0].getElementsByTagName('li'); var iNow = 0; function tab() { var timer = null; var playTime = 3000; var btn = GLOBAL.Dom.getElementsByClassName('btn', oBox); oXSlide.style.width = li.length * li[0].offsetWidth + 'px'; for(var i = 0, len = liTabs.length; i < len; i++) { liTabs[i].index = i; GLOBAL.Event.addHandler(liTabs[i], 'mouseover', function() { iNow = this.index; showItem(iNow); }); } GLOBAL.Event.addHandler(btn[0], 'click', moveLeft); GLOBAL.Event.addHandler(btn[1], 'click', moveRight); timer = setInterval(autoPlay, playTime); function autoPlay() { moveRight(); } GLOBAL.Event.addHandler(oBox, 'mouseover', function() { clearInterval(timer); }); GLOBAL.Event.addHandler(oBox, 'mouseout', function() { timer = setInterval(autoPlay, playTime); }); } // 选项卡 function showItem(n) { for(var i = 0, len = liTabs.length; i < len; i++) { liTabs[i].className = 'tab'; } if(n == liTabs.length) { liTabs[0].className = 'tab cur'; } else { liTabs[n].className = 'tab cur'; } startMove(oXSlide, {'left': -n * li[0].offsetWidth}); } function moveLeft() { iNow--; if(iNow == -1) { oXSlide.style.left = -liTabs.length * li[0].offsetWidth + 'px'; iNow = liTabs.length - 1; } showItem(iNow); } function moveRight() { iNow++; if(iNow == li.length) { oXSlide.style.left = 0; iNow = 1; } showItem(iNow); } tab(); })();更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
下一篇:vuejs中父子组件之间通信方法实例详解
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?