网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

基于JS判断对象是否是数组

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/26 浏览:3 次 )

这篇文章主要介绍了基于JS判断对象是否是数组,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

1、通过instanceof判断

instanceof运算符用于检验构造函数的prototype属性是否出现在对象的原型链中的任何位置,返回一个布尔值。

let a = [];
a instanceof Array; //true
let b = {};
b instanceof Array; //false

在上方代码中,instanceof运算符检测Array.prototype属性是否存在于变量a的原型链上,显然a是一个数组,拥有Array.prototype属性,所以为true。

需要注意的是,prototype属性是可以修改的,所以并不是最初判断为true就一定永远为真。

其次,当我们的脚本拥有多个全局环境,例如html中拥有多个iframe对象,instanceof的验证结果可能不会符合预期,例如:

//为body创建并添加一个iframe对象
var iframe = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(iframe);
//取得iframe对象的构造数组方法
xArray = window.frames[0].Array;
//通过构造函数获取一个实例
var arr = new xArray(1,2,3); 
arr instanceof Array;//false

导致这种问题是因为iframe会产生新的全局环境,它也会拥有自己的Array.prototype属性,让不同环境下的属性相同很明显是不安全的做法,所以Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype,想要arr instanceof Array为true,你得保证arr是由原始Array构造函数创建时才可行。

2、通过constructor判断

我们知道,实例的构造函数属性constructor指向构造函数,那么通过constructor属性也可以判断是否为一个数组。

let a = [1,3,4];
a.constructor === Array;//true

同样,这种判断也会存在多个全局环境的问题,导致的问题与instanceof相同。

3、通过Object.prototype.toString.call()判断

Object.prototype.toString().call()可以获取到对象的不同类型,多个全局环境也适用

// 检验是否是数组
 let a = [1,2,3]
 Object.prototype.toString.call(a) === '[object Array]';//true
 //检验是否是函数
 let b = function () {};
 Object.prototype.toString.call(b) === '[object Function]';//true
 //检验是否是数字
 let c = 1;
 Object.prototype.toString.call(c) === '[object Number]';//true

4、通过Array.isArray()判断

简单好用,而且对于多全局环境,Array.isArray() 同样能准确判断,但有个问题,Array.isArray() 是在ES5中提出,也就是说在ES5之前可能会存在不支持此方法的情况。

let a = [1,2,3]
Array.isArray(a);//true

最终推荐方法

if (!Array.isArray) {
 Array.isArray = function(arg) {
  return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
 };
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

上一篇:jQuery操作元素追加内容示例
下一篇:JS数组属性去重并校验重复数据
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap