网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

vue+elementUI动态生成面包屑导航教程

(编辑:jimmy 日期: 2024/4/30 浏览:3 次 )

效果如下所示:

vue+elementUI动态生成面包屑导航教程

项目需要动态生成面包屑导航,并且首页可以点击.其余为路径显示

<el-menu :unique-opened="true" router :default-active="$route.path" @select="handleSelect">
    <div class="user-menu-box" v-for="menu in menus" :key="menu.id">
      <el-menu-item v-if="!menu.child" :index="menu.path">
        <icon :name="menu.icon" :w="20" :h="20"></icon>
        <span slot="title" v-text="menu.name"></span>
      </el-menu-item>
      <el-submenu v-if="menu.child" :index="menu.path">
        <template slot="title">
          <icon :name="menu.icon" :w="20" :h="20"></icon>
          <span slot="title" v-text="menu.name"></span>
        </template>
        <el-menu-item-group>
          <el-menu-item v-for="subMenu in menu.child" :key="subMenu.id" v-text="subMenu.name"
            :index="subMenu.path"></el-menu-item>
        </el-menu-item-group>
      </el-submenu>
    </div>
</el-menu>

上面的代码是elementUI组件的样式,根据项目需要做了修改,搬运的时候根据项目自己改改

export default {
  data () {
    return {
      activeMenu: '',
      indexBreadcrumbs: [],
      menus: [{
        id: '1',
        name: '门户管理',
        icon: 'menhuguanli',
        path: '#2',
        child: [{
          id: '1-1',
          name: '轮播图',
          path: '/backstage/protaManage/turns'
        }, {
          id: '1-2',
          name: '基础数据',
          path: '/backstage/protaManage/basis'
        }, {
          id: '1-3',
          name: '分类管理',
          path: '/backstage/protaManage/classify'
        }, {
          id: '1-4',
          name: '内容发布',
          path: '/backstage/protaManage/content'
        }]
      }, {
        id: '2',
        name: '我的云盘',
        icon: 'yunpan',
        path: '/backstage/yunManage'
      }, {
        id: '3',
        name: '管理菜单',
        icon: 'shezhi',
        path: '/backstage/menusManage'
      }, {
        id: '4',
        name: '编辑板块',
        icon: 'fabuzhongxin',
        path: '/backstage/editPlate'
      }]
    }
  },
  watch: {
    $route () {
      this.handChange()
    }
  },
  computed: {
    breadcrumbList () {
      let breadcrumbs = []
      let menuList = this.menus
      this.indexBreadcrumbs.map(item => {
        for (let i = 0; i < menuList.length; i++) {
          if (item === menuList[i].path) {
            breadcrumbs.push(menuList[i])
            if (menuList[i].child) {
              menuList = menuList[i].child
            }
            break;
          }
        }
      })
      return breadcrumbs
    }
  },
  methods: {
    handChange () {
      this.$emit('hand-change', this.breadcrumbList)
    },
    handleSelect (index, indexPath) {
      this.indexBreadcrumbs = indexPath
    }
  },
  created () {
    this.handChange()
  }
}

上面的代码是模拟的数据,调用elememtUI的组件导航菜单的中的@select方法,有两个参数,可以自行打印

vue+elementUI动态生成面包屑导航教程

然后在computed中计算当前选中的是哪一部分,取到返回值,然后$emit传给父组件,

<el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
   <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/backstage' }">首页</el-breadcrumb-item>
   <el-breadcrumb-item v-for="o in breadcrumbList" :key="o.id">{{o.name}}
   </el-breadcrumb-item>
 </el-breadcrumb>

父组件中取到子组件传过来的值后,直接渲染就行了

上一篇:Vue 解决多级动态面包屑导航的问题
下一篇:VUE+elementui面包屑实现动态路由详解
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网