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总结4个方面优化Vue项目

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/5 浏览:3 次 )

运行时优化

1、使用v-if代替v-show

两者的区别是:v-if不渲染DOM,v-show会预渲染DOM

除以下情况使用v-show,其他情况尽量使用v-if

有预渲染需求

需要频繁切换显示状态

2、v-for必须加上key,并避免同时使用v-if

一般我们在两种常见的情况下会倾向于这样做:

为了过滤一个列表中的项目
比如 v-for="user in users" v-if="user.isActive"。在这种情形下,请将 users替换为一个计算属性 (比如 activeUsers),让其返回过滤后的列表

为了避免渲染本应该被隐藏的列表
比如 v-for="user in users" v-if="shouldShowUsers"。这种情形下,请将 v-if 移动至容器元素上 (比如 ul, ol)

3、事件及时销毁

Vue组件销毁时,会自动清理它与其它实例的连接,解绑它的全部指令及事件监听器,但是仅限于组件本身的事件。

也就是说,在js内使用addEventListener等方式是不会自动销毁的,我们需要在组件销毁时手动移除这些事件的监听,以免造成内存泄露,如:

created() {
 addEventListener('touchmove', this.touchmove, false)
},
beforeDestroy() {
 removeEventListener('touchmove', this.touchmove, false)
}

首屏优化

1、图片裁剪、使用webp

  • 图片需要裁剪,一般使用二倍图即可
  • 尽量使用webp图片
  • 如果使用了vue-lazyload插件,可以使用以下方法一键替换webp(替换使用v-lazy指令的图片)
Vue.use(VueLazyload, {
 error: require('./assets/img/defaultpic_small.png'),
 filter: {
 webp (listener: any, options: any) {
 if (!options.supportWebp) return
 // listener.src += '.webp'
 }
 }
});

2、资源提前请求

经测试,Vue项目中各文件的加载顺序为:router.js、main.js、App.vue、[-page-].vue、[component].vue,如图:

总结4个方面优化Vue项目

其中,router的加载时间相比于page.vue快近100ms,如果page.vue的文件较多,时间差异会更大

所以,可以在页面挂载、渲染的同时去请求接口数据,如在router.js中请求数据:

import Router from 'vue-router'
import store from './store'

store.dispatch('initAjax')

3、异步路由

使用异步路由可以根据URL自动加载所需页面的资源,并且不会造成页面阻塞,较适用于移动端页面

建议主页面直接import,非主页面使用异步路由

使用方式:

{
 path: '/order',
 component: () => import('./views/order.vue')
}

4、异步组件

不需要首屏加载的组件都使用异步组件的方式来加载(如多tab),包括需要触发条件的动作也使用异步组件(如弹窗)
使用方式为:v-if来控制显示时机,引入组件的Promise即可

<template>
 <div>
 <HellowWorld v-if="showHello" />
 </div>
</template>
<script>
export default {
 components: { HellowWorld: () => import('../components/HelloWorld.vue') },
 data() {
 return {
 showHello: false
 }
 },
 methods: {
 initAsync() {
 addEventListener('scroll', (e) => {
 if (scrollY > 100) {
 this.showHello = true
 }
 })
 }
 }
}
</script>

5、使用轻量级插件、异步插件

使用webpack-bundle-analyzer查看项目所有包的体积大小,较大的插件包尽量寻找轻量级的替代方案

首屏用不到的插件、或只在特定场景才会用到的插件使用异步加载(如定位插件,部分情况可以通过URL传递经纬度;或生成画报插件,需要在点击时触发);插件第一次加载后缓存在本地,使用方式为:

// 以定位插件为例
const latitude = getUrlParam('latitude')
const longitude = getUrlParam('longitude')
// 如果没有经纬度参数,则使用定位插件来获取经纬度
if (!latitude || !longitude) {
 // 首次加载定位插件
 // webpack4写法,若使用webpack3及以下,则await import('locationPlugin')即可
 if (!this.WhereAmI) this.WhereAmI = (await import('locationPlugin')).default
 // do sth...
}

6、公用CDN

使用公用的CDN资源,可以起到缓存作用,并减少打包体积

网络优化

1、减少网络请求

浏览器对同一时间针对同一域名下的请求有一定数量限制(一般是6个),超过限制数目的请求会被阻塞
首屏尽可能减少同域名的请求,包括接口和js;按需减少首屏的chunk.js,合并接口请求

2、合理使用preload、dns-prefetch、prefetch

  • preload具有较高的加载优先级,它可以利用间隙时间预加载资源,将加载和执行分离开,不阻塞渲染和document的onload事件
  • 每次与域名连接都需要进行DNS解析,使用dns-prefetch可以预解析域名的DNS
  • prefetch会预加载页面将来可能用到的一些资源,优先级较低;对首屏渲染要求较高的项目不建议使用

三者的使用方式,在head标签中添加(vue-cli-3已经做了相应配置):

<head>
 <meta charset="utf-8" />
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1" />
 <link rel="icon" href="/dist/favicon.ico" rel="external nofollow" />
 <!-- dns-prefetch写法 -->
 <link rel="dns-prefetch" href="//www.dpfile.com" rel="external nofollow" />
 <title>md-config</title>
 <!-- preload写法,as属性必须 -->
 <link href="/dist/css/app.52dd885e.css" rel="external nofollow" rel="preload" as="style" />
 <link href="/dist/js/app.05faf3b5.js" rel="external nofollow" rel="preload" as="script" />
 <link href="/dist/js/chunk-vendors.04343b1f.js" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="preload" as="script" />
 <!-- prefetch写法 -->
 <link href="/dist/js/chunk-vendors.04343b1f.js" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="prefetch" />
</head>

3、PWA

PWA支持缓存HTML文档、接口(get)等,降低页面白屏时间
这样即使在弱网甚至断网情况下,也能迅速展示出页面

编译打包优化

1、升级Vue-Cli-3

vue-cli-3采用webpack4+babel7,对编译打包方面做了很多优化(成倍的提升),使用yarn作为包管理工具,并且对很多优化的最佳实践做了默认配置

经测试,将项目从vue-cli-2迁移到vue-cli-3之后,速度变化为:

编译时间:44s --> 7s
打包时间:55s --> 11s

效率提升非常明显

2、SSR

对加载性能要求较高的项目建议升级SSR

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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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