网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

JS基于对象的链表实现与使用方法示例

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/5 浏览:3 次 )

本文实例讲述了JS基于对象的链表实现与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

链表是一种在物理内存上不连续的数据结构。原理如下图所示:

JS基于对象的链表实现与使用方法示例

示例代码:

/*JS实现一个基于对象的链表*/
function Node(element){
  this.element = element;//节点存储的元素
  this.next = null;//节点指向的下一个节点,这里先设置为空
}
function LList(){
  this.head = new Node("head");//生成一个头节点
  this.find = find;//在链表中找到某个节点
  this.insert = insert;//在链表中某个元素后面插入某个节点元素
  this.display = display;//在将链表中的节点元素显示出来
  this.findPrevious = findPrevious;//找到某个节点的上一个节点
  this.remove = remove;//删除某个节点
}
function remove(item) {
  var prevNode = this.findPrevious(item);
  if (!(prevNode.next == null)) {
    prevNode.next = prevNode.next.next;
  }
}
function findPrevious(item) {
  var currNode = this.head;
  while (!(currNode.next == null) &&
    (currNode.next.element != item)) {
    currNode = currNode.next;
  }
  return currNode;
}
function display() {
  var currNode = this.head;
  var nodestr = "";
  while (!(currNode.next == null)) {
    nodestr +=" "+currNode.next.element;
    currNode = currNode.next;
  }
  console.log(nodestr);
}
function find(item) {
  var currNode = this.head;
  while (currNode.element != item) {
    currNode = currNode.next;
  }
  return currNode;
}
function insert(newElement, item) {
  var newNode = new Node(newElement);
  var current = this.find(item);
  newNode.next = current.next;
  current.next = newNode;
}
/*测试例子*/
var num = new LList();
num.insert("a1","head");
num.insert("b1","a1");
num.insert("c1","b1");
num.display();// a1 b1 c1
num.remove("b1");
num.display();// a1 c1

这里使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码,可得如下运行结果:

JS基于对象的链表实现与使用方法示例

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript排序算法总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

上一篇:JS双向链表实现与使用方法示例(增加一个previous属性实现)
下一篇:JS栈stack类的实现与使用方法示例
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 SiteMap