详解vue-cli 2.0配置文件(小结)
上次给大家分享的是用vue-cli快速搭建vue项目,虽然很省时间和精力,但想要真正搞明白,我们还需要对其原理一探究竟。
大家拿到一个项目,要快速上手,正确的思路是这样的:
首先,如果在项目有readme.md的情况下,大家要先读readme,项目的一些基本介绍,包括项目信息、运行的脚本、采用何种框架,以及项目维护者等信息通常都会有。一般在git上维护的项目都会有readme.md,不熟悉markdown语法的同学可以先了解下markdown入门。
第二步,要看package.json。现代的前端项目中通常都会有package.json文件。在package.json里,会介绍项目名称、版本、描述、作者、脚本、依赖包,对环境的要求,以及对浏览器要求。
{ "name": "uccn", "version": "1.0.0", "description": "uccn3.0", "author": "v_yangtianjiao <v_yangtianjiao@baidu.com>", "private": true, // 这里的脚本是分析项目的主要入口 "scripts": { "dev": "node build/dev-server.js", "start": "node build/dev-server.js", "build": "node build/build.js", "jsonp": "node build/jsonp-server.js" }, // 项目依赖 "dependencies": { "fetch-jsonp": "^1.1.3", "less": "^2.7.2", "less-loader": "^4.0.4", "stylus": "^0.54.5", "stylus-loader": "^3.0.1", "vue": "^2.4.2" }, "devDependencies": { "autoprefixer": "^7.1.2", "babel-core": "^6.22.1", "babel-loader": "^7.1.1", "babel-plugin-component": "^0.10.1", "babel-plugin-transform-runtime": "^6.22.0", "babel-preset-env": "^1.3.2", "babel-preset-es2015": "^6.24.1", "babel-preset-stage-2": "^6.22.0", "babel-register": "^6.22.0", "chalk": "^2.0.1", "connect-history-api-fallback": "^1.3.0", "copy-webpack-plugin": "^4.0.1", "css-loader": "^0.28.0", "cssnano": "^3.10.0", "eventsource-polyfill": "^0.9.6", "express": "^4.14.1", "extract-text-webpack-plugin": "^2.0.0", "file-loader": "^0.11.1", "friendly-errors-webpack-plugin": "^1.1.3", "html-webpack-plugin": "^2.28.0", "http-proxy-middleware": "^0.17.3", "opn": "^5.1.0", "optimize-css-assets-webpack-plugin": "^2.0.0", "ora": "^1.2.0", "rimraf": "^2.6.0", "semver": "^5.3.0", "shelljs": "^0.7.6", "url-loader": "^0.5.8", "vue-loader": "^13.0.4", "vue-style-loader": "^3.0.1", "vue-template-compiler": "^2.4.2", "webpack": "^2.6.1", "webpack-bundle-analyzer": "^2.2.1", "webpack-dev-middleware": "^1.10.0", "webpack-hot-middleware": "^2.18.0", "webpack-merge": "^4.1.0" }, // 对node版本的以及npm版本的要求 "engines": { "node": ">= 4.0.0", "npm": ">= 3.0.0" }, // 浏览器要求,vue项目不支持ie8,因为ie8是es3,尚没有Object.defineProperty属性 "browserslist": [ "> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8" ] }
上面的package.json是从实际vue项目中摘出来的,大家从package.json中就会对项目有一个大概的了解,最主要的是脚本部分。通过npm的自动化任务,可以很方便的执行配置文件中的脚本。通过配置 "jsonp": "node build/jsonp-server.js",可以方便的使用npm run jsonp命令,代替node build/jsonp-server.js或者更复杂的一系列命令。详细的npm自动化命令可以移步npm 自动化。
现在的项目目录结构如上,我们从刚才的脚本入手。首先是启服务的脚本npm run dev,实际上是执行node build/dev-server.js,我们在build文件夹中找到dev-server.js,一步步分析。
/* eslint-disable */ // 首先检查node和npm的版本 require('./check-versions')() // 获取配置文件中默认的配置 var config = require('../config') // 如果node无法判断当前是开发环境还是生产环境,则使用config.dev.env.NODE_ENV作为当前的环境 if (!process.env.NODE_ENV) { process.env.NODE_ENV = JSON.parse(config.dev.env.NODE_ENV) } var opn = require('opn')// 用来在起来服务之后,打开浏览器并跳转指定URL var path = require('path')// node自带文件路径工具 var express = require('express')// node框架express(本地开发的核心,起服务) var webpack = require('webpack')// webpack,压缩打包 var proxyMiddleware = require('http-proxy-middleware')// 中间件 var webpackConfig = require('./webpack.dev.conf')// 开发环境的webpack配置 var mockMiddleware = require('../config/dev.mock')// 开发环境本地mock数据中间件 var port = process.env.PORT || config.dev.port var autoOpenBrowser = !!config.dev.autoOpenBrowser var proxyTable = config.dev.proxyTable var app = express()// 起服务 var compiler = webpack(webpackConfig)// webpack进行编译 // webpack-dev-middleware将编译的文件放在内存中,后续注入 var devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, { publicPath: webpackConfig.output.publicPath, quiet: true }) // 热加载 var hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler, { log: false, heartbeat: 2000 }) compiler.plugin('compilation', function (compilation) { compilation.plugin('html-webpack-plugin-after-emit', function (data, cb) { hotMiddleware.publish({ action: 'reload' }) cb() }) }) // proxy api requests // proxyTable中的配置挂载到express中 Object.keys(proxyTable).forEach(function (context) { var options = proxyTable[context] if (typeof options === 'string') { options = { target: options } } app.use(proxyMiddleware(options.filter || context, options)) }) // 处理后退的时候匹配资源 app.use(require('connect-history-api-fallback')()) // 暂存在内存的webpack编译后的文件挂载到express上 app.use(devMiddleware) // 将本地mock中间件挂载到express上 app.use(mockMiddleware); // 热加载挂载到express上 app.use(hotMiddleware) // 拼static静态资源文件路径 var staticPath = path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, config.dev.assetsSubDirectory) // express为静态资源提供服务 app.use(staticPath, express.static('./static')) var uri = 'http://localhost:' + port var _resolve var readyPromise = new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) console.log('> Starting dev server...') devMiddleware.waitUntilValid(() => { console.log('> Listening at ' + uri + '\n') if (autoOpenBrowser && process.env.NODE_ENV !== 'testing') { opn(uri) } _resolve() }) // 通过配置的端口,自动打开浏览器,并跳转拼好的URL,至此,发开环境已经跑起来了 var server = app.listen(port) module.exports = { ready: readyPromise, close: () => { server.close() } }
在上面的dev-server中,有很多变量来自于./config/index.js和webpack.dev.conf.js,我们一个个看上述配置文件。
首先看./config/index.js,这里是整个项目主要的配置入口,我们在代码中一步步分析:
// node自带路径工具. var path = require('path') // 分为两种环境,dev和production module.exports = { build: { env: require('./prod.env'),// 使用config/prod.env.js中定义的编译环境 index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),// 编译输入的index.html文件。node.js中,在任何模块文件内部,可以使用__filename变量获取当前模块文件的带有完整绝对路径的文件名, assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),// 编译输出的静态资源路径 assetsSubDirectory: 'static',// 编译输出的二级目录 assetsPublicPath: './', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器或者cdn域名 productionSourceMap: false,//是否开启cssSourceMap productionGzip: false,// 是否开启gzip productionGzipExtensions: ['js', 'css'],// 需要用gzip压缩的文件扩展名 bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report }, dev: { env: require('./dev.env'), port: 8989,// 起服务的端口 autoOpenBrowser: true, assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/', proxyTable: {},// 需要代理的接口,可以跨域 cssSourceMap: false } }
接着我们分析webpack.dev.conf.js:
var utils = require('./utils')// 工具类 var webpack = require('webpack') var config = require('../config') var merge = require('webpack-merge')// 使用webpack配置合并插件 var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')// 这个插件自动生成HTML,并注入到.html文件中 var FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin') // 将hot-reload相对路径添加到webpack.base.conf的对应的entry前面 Object.keys(baseWebpackConfig.entry).forEach(function (name) { baseWebpackConfig.entry[name] = ['./build/dev-client'].concat(baseWebpackConfig.entry[name]) }) // webpack.dev.conf.js与webpack.base.conf.js中的配置合并 module.exports = merge(baseWebpackConfig, { module: { rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap }) }, // webpack-devtool有7种模式,cheap-module-eval-source-map模式是比较快的开发模式 devtool: '#cheap-module-eval-source-map', plugins: [ // 你可以理解为,通过配置了DefinePlugin,那么这里面的标识就相当于全局变量,你的业务代码可以直接使用配置的标识。 new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': config.dev.env }), // hotModule插件让页面变动时,只重绘对应的模块,不会重绘整个HTML文件 new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // 在编译出现错误时,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 来跳过输出阶段。这样可以确保输出资源不会包含错误 new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(), // 将生成的HTML代码注入index.html文件 new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'index.html', template: 'index.html', inject: true }), // friendly-errors-webpack-plugin用于更友好地输出webpack的警告、错误等信息 new FriendlyErrorsPlugin() ] })
刚才的webpack.dev.conf.js中有引到webpack.base.conf.js,我们就把他们一网打尽,继续看webpack.base.conf.js!
/* eslint-disable */ var path = require('path')// node自带的文件路径插件 var utils = require('./utils')// 工具类 var config = require('../config')// 上面说过的config/index var vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')// vue-loader.conf配置文件是用来解决各种css文件的,定义了诸如css,less,sass之类的和样式有关的loader // 此函数是用来返回当前目录的平行目录的路径, function resolve (dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } module.exports = { entry: { uccn: './src/main.js'// 入口 }, output: { // 路径是config目录下的index.js中的build配置中的assetsRoot,也就是dist目录 path: config.build.assetsRoot, filename: '[name].js', // 上线地址,也就是真正的文件引用路径,如果是production生产环境,其实这里都是 '/' publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' "jquery",该如何去执行这件事情,就是resolve配置项要做的,import jQuery from "./additional/dist/js/jquery" 这样会很麻烦,可以起个别名简化操作 resolve: { // 省略扩展名,比方说import index form '../js/index', 会默认去找index文件,然后找index.js,.vue,.josn. extensions: ['.js', '.vue', '.json'], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', // 使用上面的resolve函数,意思是用@代替src的绝对路径 '@': resolve('src'), } }, // 不同的模块使用不同的loader module: { rules: [ { // 对vue文件,使用vue-loader解析 test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: vueLoaderConfig }, { // babel-loader把es6解析成es5 test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', include: [resolve('src'), resolve('test')] }, { // url-loader将文件大小低于下面option中limit的图片,转化为一个64位的DataURL,这样会省去很多请求,大于limit的,按[name].[hash:7].[ext]的命名方式放到了static/img下面,方便做cache test: /\.(png|jpe"htmlcode">var path = require('path') var config = require('../config') // extract-text-webpack-plugin该插件的主要是为了抽离css样式,防止将样式打包在js中引起页面样式加载错乱的现象 var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') // 返回资源文件路径,path.posix以posix兼容的方式交互,是跨平台的,如果是path.win32的话,只能在win上 exports.assetsPath = function (_path) { var assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production' "color: #ff0000">检测node和npm版本,删除dist包,webpack构建打包,在终端输出构建信息并结束,如果报错,则输出报错信息。require('./check-versions')() process.env.NODE_ENV = 'production' // 在终端显示的旋转器插件 var ora = require('ora') // 用于删除文件夹 var rm = require('rimraf') var path = require('path') // 终端文字颜色插件 var chalk = require('chalk') var webpack = require('webpack') var config = require('../config') var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') var spinner = ora('building for production...') spinner.start() // 删除dist文件夹,之后webpack打包 rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => { if (err) throw err webpack(webpackConfig, function (err, stats) { spinner.stop() if (err) throw err process.stdout.write(stats.toString({ colors: true, modules: false, children: false, chunks: false, chunkModules: false }) + '\n\n') if (stats.hasErrors()) { console.log(chalk.red(' Build failed with errors.\n')) process.exit(1) } console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n')) console.log(chalk.yellow( ' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' + ' Opening index.html over file:// won\'t work.\n' )) }) })build.js用到了webpack.prod.conf.js,他与webpack.base.conf.js merge之后,作为webpack配置文件,我们再看看webpack.prod.conf.js,主要做的工作是:
1.提取webpack生成的bundle中的文本,到特定的文件,使得css,js文件与webpack输出的bundle分离。
2.合并基本的webpack配置
3.配置webpack的输出,包括输出路径,文件名格式。
4.配置webpack插件,包括丑化代码。
5.gzip下引入compression插件进行压缩。
/* eslint-disable */ var path = require('path') var utils = require('./utils') var webpack = require('webpack') var config = require('../config') var merge = require('webpack-merge') var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') // 用于从webpack生成的bundle中提取文本到特定文件中的插件 // 可以抽取出css,js文件将其与webpack输出的bundle分离 var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') var OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin') var env = config.build.env // 合并基础的webpack配置 var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { module: { rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true }) }, // 7中sourceMap上面有讲过 devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false, // 配置webpack输出的目录,及文件命名规则 output: { path: config.build.assetsRoot, filename: utils.assetsPath('js/[name].min.js'), chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js') }, // webpack插件配置 plugins: [ // 同webpack.dev.conf.js new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': env }), // 丑化代码 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false }, sourceMap: true }), // 抽离css文件到单独的文件 new ExtractTextPlugin({ filename: utils.assetsPath('css/[name].min.css') }), new OptimizeCSSPlugin({ cssProcessorOptions: { safe: true } }), // 生成并注入index.html new HtmlWebpackPlugin({ filename: config.build.index, template: 'index.html', inject: true, minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: false, removeAttributeQuotes: true }, chunksSortMode: 'dependency' }), // keep module.id stable when vender modules does not change new webpack.HashedModuleIdsPlugin(), split vendor js into its own file new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor', minChunks: function (module, count) { // any required modules inside node_modules are extracted to vendor return ( module.resource && /\.js$/.test(module.resource) && module.resource.indexOf( path.join(__dirname, '../node_modules') ) === 0 ) } }), extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'manifest', chunks: ['vendor'] }), copy custom static assets new CopyWebpackPlugin([ { from: path.resolve(__dirname, '../static'), to: config.build.assetsSubDirectory, ignore: ['.*'] } ]) ] }) // gzip模式下需要引入compression插件进行压缩 if (config.build.productionGzip) { var CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin') webpackConfig.plugins.push( new CompressionWebpackPlugin({ asset: '[path].gz[query]', algorithm: 'gzip', test: new RegExp( '\\.(' + config.build.productionGzipExtensions.join('|') + ')$' ), threshold: 10240, minRatio: 0.8 }) ) } if (config.build.bundleAnalyzerReport) { var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin()) } module.exports = webpackConfig到此为止,vue官方脚手架工具vue-cli 2.0的所有配置文件都已介绍完毕,从头到尾再梳理一遍:
执行npm run dev或者npm run start,实际是在node环境执行build/dev-server.js, dev-server.js会去拿到config中的端口等配置,通过express起一个服务,通过插件自动打开浏览器,加载webpack编译后放在内存的bundle。
执行npm run build,实际上执行了build/build.js,通过webpack的一系列配置及插件,将文件打包合并丑化,并创建dist目录,放置编译打包后的文件,这将是未来用在生产环境的包。
写这篇文章我自身的收获也挺多,第一是对vue-cli整体的认知更加清晰条理,第二是对webpack的一些插件有了新的认识。以前对一些插件模棱两可,直接越过,这是不对的,要一步一个脚印儿,遇坑填坑,这样才会有收获。虽然过程可能是艰辛的,但收获将会是巨大的~希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?