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详解vue-cli 2.0配置文件(小结)

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/5 浏览:3 次 )

上次给大家分享的是用vue-cli快速搭建vue项目,虽然很省时间和精力,但想要真正搞明白,我们还需要对其原理一探究竟。

大家拿到一个项目,要快速上手,正确的思路是这样的:

首先,如果在项目有readme.md的情况下,大家要先读readme,项目的一些基本介绍,包括项目信息、运行的脚本、采用何种框架,以及项目维护者等信息通常都会有。一般在git上维护的项目都会有readme.md,不熟悉markdown语法的同学可以先了解下markdown入门。

第二步,要看package.json。现代的前端项目中通常都会有package.json文件。在package.json里,会介绍项目名称、版本、描述、作者、脚本、依赖包,对环境的要求,以及对浏览器要求。

{
 "name": "uccn",
 "version": "1.0.0",
 "description": "uccn3.0",
 "author": "v_yangtianjiao <v_yangtianjiao@baidu.com>",
 "private": true,
   // 这里的脚本是分析项目的主要入口
 "scripts": {
 "dev": "node build/dev-server.js",
 "start": "node build/dev-server.js",
 "build": "node build/build.js",
 "jsonp": "node build/jsonp-server.js"
 },
   // 项目依赖
 "dependencies": {
 "fetch-jsonp": "^1.1.3",
 "less": "^2.7.2",
 "less-loader": "^4.0.4",
 "stylus": "^0.54.5",
 "stylus-loader": "^3.0.1",
 "vue": "^2.4.2"
 },
 "devDependencies": {
 "autoprefixer": "^7.1.2",
 "babel-core": "^6.22.1",
 "babel-loader": "^7.1.1",
 "babel-plugin-component": "^0.10.1",
 "babel-plugin-transform-runtime": "^6.22.0",
 "babel-preset-env": "^1.3.2",
 "babel-preset-es2015": "^6.24.1",
 "babel-preset-stage-2": "^6.22.0",
 "babel-register": "^6.22.0",
 "chalk": "^2.0.1",
 "connect-history-api-fallback": "^1.3.0",
 "copy-webpack-plugin": "^4.0.1",
 "css-loader": "^0.28.0",
 "cssnano": "^3.10.0",
 "eventsource-polyfill": "^0.9.6",
 "express": "^4.14.1",
 "extract-text-webpack-plugin": "^2.0.0",
 "file-loader": "^0.11.1",
 "friendly-errors-webpack-plugin": "^1.1.3",
 "html-webpack-plugin": "^2.28.0",
 "http-proxy-middleware": "^0.17.3",
 "opn": "^5.1.0",
 "optimize-css-assets-webpack-plugin": "^2.0.0",
 "ora": "^1.2.0",
 "rimraf": "^2.6.0",
 "semver": "^5.3.0",
 "shelljs": "^0.7.6",
 "url-loader": "^0.5.8",
 "vue-loader": "^13.0.4",
 "vue-style-loader": "^3.0.1",
 "vue-template-compiler": "^2.4.2",
 "webpack": "^2.6.1",
 "webpack-bundle-analyzer": "^2.2.1",
 "webpack-dev-middleware": "^1.10.0",
 "webpack-hot-middleware": "^2.18.0",
 "webpack-merge": "^4.1.0"
 },
  // 对node版本的以及npm版本的要求
 "engines": {
 "node": ">= 4.0.0",
 "npm": ">= 3.0.0"
 },
   // 浏览器要求,vue项目不支持ie8,因为ie8是es3,尚没有Object.defineProperty属性
 "browserslist": [
 "> 1%",
 "last 2 versions",
 "not ie <= 8"
 ]
}

上面的package.json是从实际vue项目中摘出来的,大家从package.json中就会对项目有一个大概的了解,最主要的是脚本部分。通过npm的自动化任务,可以很方便的执行配置文件中的脚本。通过配置 "jsonp": "node build/jsonp-server.js",可以方便的使用npm run jsonp命令,代替node build/jsonp-server.js或者更复杂的一系列命令。详细的npm自动化命令可以移步npm 自动化。

详解vue-cli 2.0配置文件(小结)

现在的项目目录结构如上,我们从刚才的脚本入手。首先是启服务的脚本npm run dev,实际上是执行node build/dev-server.js,我们在build文件夹中找到dev-server.js,一步步分析。

/* eslint-disable */

// 首先检查node和npm的版本
require('./check-versions')()

// 获取配置文件中默认的配置
var config = require('../config')
// 如果node无法判断当前是开发环境还是生产环境,则使用config.dev.env.NODE_ENV作为当前的环境
if (!process.env.NODE_ENV) {
 process.env.NODE_ENV = JSON.parse(config.dev.env.NODE_ENV)
}

var opn = require('opn')// 用来在起来服务之后,打开浏览器并跳转指定URL
var path = require('path')// node自带文件路径工具
var express = require('express')// node框架express(本地开发的核心,起服务)
var webpack = require('webpack')// webpack,压缩打包
var proxyMiddleware = require('http-proxy-middleware')// 中间件
var webpackConfig = require('./webpack.dev.conf')// 开发环境的webpack配置
var mockMiddleware = require('../config/dev.mock')// 开发环境本地mock数据中间件

var port = process.env.PORT || config.dev.port
var autoOpenBrowser = !!config.dev.autoOpenBrowser
var proxyTable = config.dev.proxyTable

var app = express()// 起服务
var compiler = webpack(webpackConfig)// webpack进行编译

// webpack-dev-middleware将编译的文件放在内存中,后续注入
var devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, {
 publicPath: webpackConfig.output.publicPath,
 quiet: true
})
// 热加载
var hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler, {
 log: false,
 heartbeat: 2000
})
compiler.plugin('compilation', function (compilation) {
 compilation.plugin('html-webpack-plugin-after-emit', function (data, cb) {
 hotMiddleware.publish({ action: 'reload' })
 cb()
 })
})

// proxy api requests
// proxyTable中的配置挂载到express中
Object.keys(proxyTable).forEach(function (context) {
 var options = proxyTable[context]
 if (typeof options === 'string') {
 options = { target: options }
 }
 app.use(proxyMiddleware(options.filter || context, options))
})

// 处理后退的时候匹配资源
app.use(require('connect-history-api-fallback')())

// 暂存在内存的webpack编译后的文件挂载到express上
app.use(devMiddleware)

// 将本地mock中间件挂载到express上
app.use(mockMiddleware);

// 热加载挂载到express上
app.use(hotMiddleware)

// 拼static静态资源文件路径
var staticPath = path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, config.dev.assetsSubDirectory)
// express为静态资源提供服务
app.use(staticPath, express.static('./static'))

var uri = 'http://localhost:' + port

var _resolve
var readyPromise = new Promise(resolve => {
 _resolve = resolve
})

console.log('> Starting dev server...')
devMiddleware.waitUntilValid(() => {
 console.log('> Listening at ' + uri + '\n')
 if (autoOpenBrowser && process.env.NODE_ENV !== 'testing') {
 opn(uri)
 }
 _resolve()
})
// 通过配置的端口,自动打开浏览器,并跳转拼好的URL,至此,发开环境已经跑起来了
var server = app.listen(port)

module.exports = {
 ready: readyPromise,
 close: () => {
 server.close()
 }
}

在上面的dev-server中,有很多变量来自于./config/index.js和webpack.dev.conf.js,我们一个个看上述配置文件。

首先看./config/index.js,这里是整个项目主要的配置入口,我们在代码中一步步分析:

// node自带路径工具.
var path = require('path')
// 分为两种环境,dev和production
module.exports = {
 build: {
 env: require('./prod.env'),// 使用config/prod.env.js中定义的编译环境
 index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),// 编译输入的index.html文件。node.js中,在任何模块文件内部,可以使用__filename变量获取当前模块文件的带有完整绝对路径的文件名,
 assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),// 编译输出的静态资源路径
 assetsSubDirectory: 'static',// 编译输出的二级目录
 assetsPublicPath: './', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器或者cdn域名
 productionSourceMap: false,//是否开启cssSourceMap
 productionGzip: false,// 是否开启gzip
 productionGzipExtensions: ['js', 'css'],// 需要用gzip压缩的文件扩展名
 bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
 },
 dev: {
 env: require('./dev.env'),
 port: 8989,// 起服务的端口
 autoOpenBrowser: true,
 assetsSubDirectory: 'static',
 assetsPublicPath: '/',
 proxyTable: {},// 需要代理的接口,可以跨域
 cssSourceMap: false
 }
}

接着我们分析webpack.dev.conf.js:

var utils = require('./utils')// 工具类
var webpack = require('webpack')
var config = require('../config')
var merge = require('webpack-merge')// 使用webpack配置合并插件
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')// 这个插件自动生成HTML,并注入到.html文件中
var FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')

// 将hot-reload相对路径添加到webpack.base.conf的对应的entry前面
Object.keys(baseWebpackConfig.entry).forEach(function (name) {
 baseWebpackConfig.entry[name] = ['./build/dev-client'].concat(baseWebpackConfig.entry[name])
})

// webpack.dev.conf.js与webpack.base.conf.js中的配置合并
module.exports = merge(baseWebpackConfig, {
 module: {
 rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap })
 },
 // webpack-devtool有7种模式,cheap-module-eval-source-map模式是比较快的开发模式
 
 devtool: '#cheap-module-eval-source-map',
 plugins: [
  // 你可以理解为,通过配置了DefinePlugin,那么这里面的标识就相当于全局变量,你的业务代码可以直接使用配置的标识。
 new webpack.DefinePlugin({
  'process.env': config.dev.env
 }),
 // hotModule插件让页面变动时,只重绘对应的模块,不会重绘整个HTML文件
 new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
  // 在编译出现错误时,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 来跳过输出阶段。这样可以确保输出资源不会包含错误
 new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
 // 将生成的HTML代码注入index.html文件
 new HtmlWebpackPlugin({
  filename: 'index.html',
  template: 'index.html',
  inject: true
 }),
  // friendly-errors-webpack-plugin用于更友好地输出webpack的警告、错误等信息
 new FriendlyErrorsPlugin()
 ]
})

刚才的webpack.dev.conf.js中有引到webpack.base.conf.js,我们就把他们一网打尽,继续看webpack.base.conf.js!

/* eslint-disable */
var path = require('path')// node自带的文件路径插件
var utils = require('./utils')// 工具类
var config = require('../config')// 上面说过的config/index
var vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')// vue-loader.conf配置文件是用来解决各种css文件的,定义了诸如css,less,sass之类的和样式有关的loader
// 此函数是用来返回当前目录的平行目录的路径,
function resolve (dir) {
 return path.join(__dirname, '..', dir)
}

module.exports = {
 entry: {
 uccn: './src/main.js'// 入口
 },
 output: {
  // 路径是config目录下的index.js中的build配置中的assetsRoot,也就是dist目录
 path: config.build.assetsRoot,
 filename: '[name].js',
  // 上线地址,也就是真正的文件引用路径,如果是production生产环境,其实这里都是 '/'
 publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
  "jquery",该如何去执行这件事情,就是resolve配置项要做的,import jQuery from "./additional/dist/js/jquery" 这样会很麻烦,可以起个别名简化操作
 resolve: {
  // 省略扩展名,比方说import index form '../js/index', 会默认去找index文件,然后找index.js,.vue,.josn.
 extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
 alias: {
  'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
    // 使用上面的resolve函数,意思是用@代替src的绝对路径
  '@': resolve('src'),
 }
 },
 // 不同的模块使用不同的loader
 module: {
 rules: [
  {
     // 对vue文件,使用vue-loader解析
  test: /\.vue$/,
  loader: 'vue-loader',
  options: vueLoaderConfig
  },
  {
     // babel-loader把es6解析成es5
  test: /\.js$/,
  loader: 'babel-loader',
  include: [resolve('src'), resolve('test')]
  },
  {
     // url-loader将文件大小低于下面option中limit的图片,转化为一个64位的DataURL,这样会省去很多请求,大于limit的,按[name].[hash:7].[ext]的命名方式放到了static/img下面,方便做cache
  test: /\.(png|jpe"htmlcode">
var path = require('path')
var config = require('../config')
// extract-text-webpack-plugin该插件的主要是为了抽离css样式,防止将样式打包在js中引起页面样式加载错乱的现象
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')

// 返回资源文件路径,path.posix以posix兼容的方式交互,是跨平台的,如果是path.win32的话,只能在win上
exports.assetsPath = function (_path) {
 var assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
 "color: #ff0000">检测node和npm版本,删除dist包,webpack构建打包,在终端输出构建信息并结束,如果报错,则输出报错信息。

require('./check-versions')()

process.env.NODE_ENV = 'production'

// 在终端显示的旋转器插件
var ora = require('ora')
// 用于删除文件夹
var rm = require('rimraf')
var path = require('path')
// 终端文字颜色插件
var chalk = require('chalk')
var webpack = require('webpack')
var config = require('../config')
var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')

var spinner = ora('building for production...')
spinner.start()

// 删除dist文件夹,之后webpack打包
rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => {
 if (err) throw err
 webpack(webpackConfig, function (err, stats) {
 spinner.stop()
 if (err) throw err
 process.stdout.write(stats.toString({
  colors: true,
  modules: false,
  children: false,
  chunks: false,
  chunkModules: false
 }) + '\n\n')

 if (stats.hasErrors()) {
  console.log(chalk.red(' Build failed with errors.\n'))
  process.exit(1)
 }

 console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n'))
 console.log(chalk.yellow(
  ' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
  ' Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
 ))
 })
})

build.js用到了webpack.prod.conf.js,他与webpack.base.conf.js merge之后,作为webpack配置文件,我们再看看webpack.prod.conf.js,主要做的工作是:

1.提取webpack生成的bundle中的文本,到特定的文件,使得css,js文件与webpack输出的bundle分离。

2.合并基本的webpack配置

3.配置webpack的输出,包括输出路径,文件名格式。

4.配置webpack插件,包括丑化代码。

5.gzip下引入compression插件进行压缩。

/* eslint-disable */
var path = require('path')
var utils = require('./utils')
var webpack = require('webpack')
var config = require('../config')
var merge = require('webpack-merge')
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 用于从webpack生成的bundle中提取文本到特定文件中的插件
// 可以抽取出css,js文件将其与webpack输出的bundle分离
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
var OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')

var env = config.build.env
// 合并基础的webpack配置
var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
 module: {
 rules: utils.styleLoaders({
  sourceMap: config.build.productionSourceMap,
  extract: true
 })
 },
 // 7中sourceMap上面有讲过
 devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false,
 // 配置webpack输出的目录,及文件命名规则
 output: {
 path: config.build.assetsRoot,
 filename: utils.assetsPath('js/[name].min.js'),
 chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
 },
 // webpack插件配置
 plugins: [
 // 同webpack.dev.conf.js
 new webpack.DefinePlugin({
  'process.env': env
 }),
  // 丑化代码
 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  compress: {
  warnings: false
  },
  sourceMap: true
 }),
 // 抽离css文件到单独的文件
 new ExtractTextPlugin({
  filename: utils.assetsPath('css/[name].min.css')
 }),
 new OptimizeCSSPlugin({
  cssProcessorOptions: {
  safe: true
  }
 }),
 // 生成并注入index.html
 new HtmlWebpackPlugin({
  filename: config.build.index,
  template: 'index.html',
  inject: true,
  minify: {
  removeComments: true,
  collapseWhitespace: false,
  removeAttributeQuotes: true
  },
  chunksSortMode: 'dependency'
 }),
 // keep module.id stable when vender modules does not change
 new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
 split vendor js into its own file
 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: 'vendor',
  minChunks: function (module, count) {
  // any required modules inside node_modules are extracted to vendor
  return (
   module.resource &&
   /\.js$/.test(module.resource) &&
   module.resource.indexOf(
   path.join(__dirname, '../node_modules')
   ) === 0
  )
  }
 }),
 extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
 prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: 'manifest',
  chunks: ['vendor']
 }),
 copy custom static assets
 new CopyWebpackPlugin([
  {
  from: path.resolve(__dirname, '../static'),
  to: config.build.assetsSubDirectory,
  ignore: ['.*']
  }
 ])
 ]
})
// gzip模式下需要引入compression插件进行压缩
if (config.build.productionGzip) {
 var CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')

 webpackConfig.plugins.push(
 new CompressionWebpackPlugin({
  asset: '[path].gz[query]',
  algorithm: 'gzip',
  test: new RegExp(
  '\\.(' +
  config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
  ')$'
  ),
  threshold: 10240,
  minRatio: 0.8
 })
 )
}

if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
 var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
 webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}

module.exports = webpackConfig

到此为止,vue官方脚手架工具vue-cli 2.0的所有配置文件都已介绍完毕,从头到尾再梳理一遍:

执行npm run dev或者npm run start,实际是在node环境执行build/dev-server.js, dev-server.js会去拿到config中的端口等配置,通过express起一个服务,通过插件自动打开浏览器,加载webpack编译后放在内存的bundle。

执行npm run build,实际上执行了build/build.js,通过webpack的一系列配置及插件,将文件打包合并丑化,并创建dist目录,放置编译打包后的文件,这将是未来用在生产环境的包。

写这篇文章我自身的收获也挺多,第一是对vue-cli整体的认知更加清晰条理,第二是对webpack的一些插件有了新的认识。以前对一些插件模棱两可,直接越过,这是不对的,要一步一个脚印儿,遇坑填坑,这样才会有收获。虽然过程可能是艰辛的,但收获将会是巨大的~希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?