123^0~{}//-1==>~0{}>={1,2}//true==>因为大于等于的比较,不是 ; 更新日期:2025/1/18,互联网资源,高清电影,韩剧美剧,动漫资讯,游戏教程,序列号,破解版,注册机,绿色版,教程网,王者荣耀,SEO教程,网络教程,运营推广,下载中心,破解软件,游戏软件,网站源码,易语言源码,安卓软件,QQ软件,汉化版,无损音乐,MKV,WAV+CUE,FLAC,HQCD,MP3,SACD,DSD,抖音,4K高清,320k,度盘,百度云盘,蓝奏,微云盘,网盘,无广告纯净版,不限速下载,去广告,VIP解析,48" />
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js隐式转换的知识实例讲解

(编辑:jimmy 日期: 2025/1/18 浏览:3 次 )

开胃菜

[] == ![]         //true ==> "" == false
123 ^ []          //123  ==> 123 ^ 0
~{}            //-1  ==> ~0
{} >= {1,2}        //true ==>因为大于等于的比较,不是相等的比较,所以[object Object] >=[object Object]
[null] == ""        //true ==> [""] == ""

值得注意的操作符:

一元操作符:通过Number()进行转换;其中包括*号运算符,/号运算符,都是经Number()转换

+undefined  //NaN

逻辑运算符:!等价于Boolean(),将操作数进行布尔值类型转换

位操作:~, |, &, ^;当一边操作数为NaN时,可等价于操作数为0;

//由以下变化可以证得:
NaN ^ NaN ^ NaN = 0

加号运算符,比较复杂

优先级最高的是字符串,任何操作数与字符串相加都将其String(x)成字符串,再进行字符串拼接

console.log("a" + 1);      //"a1"
console.log("a" + "1");     //"a1"
console.log("a" + false);    //"afalse"
console.log("a" + undefined);  //"aundefined"
console.log("a" + NaN);     //"aNaN"
console.log("a" + null);    //"anull"
console.log("a" + {});     //"a[object Object]"

其次number,而object在正常情况下输出的就是string类型

//console.log(1 + "1");   //"11"
console.log(1 + 1);     //2
console.log(1 + true);   //2 
console.log(1 + undefined); //NaN
console.log(1 + NaN);    //NaN
console.log(1 + null);   //1
console.log(1 + {});    //"1[object,Object]"

当一方为Boolean,或者两方都是Boolean时,都将其进行Number处理,同理undefined与null也一样

console.log(true + true);   //2 
console.log(true + undefined); //NaN
console.log(true + NaN);    //NaN
console.log(true + null);   //1
console.log((true + [NaN]));  //"trueNaN"

减号,则将两边都进行Number()处理

比较运算:==, >, <, >=, >=, != 遵循规则(摘自高程3):

1.null和undefined是相等的

2.要比较相等之前,不能将null和undfined转换成其他任何值

3.如有一个操作数为NaN,相等操作符返回fasle,不相等操作符返回true, NaN不等于NaN

4.两个对象之间的比较,两者指向同一个对象(地址相同),相等操作符返回true,否则返回false

值得注意的是:对象间的>=与==(!=)比较方式是不同的,前者是toString()返回值的比较,后者是引用地址的比较

当都是两边都是字符串时,按字符编码大小进行比较

当一方操作数为boolean,string,object,转成number类型的数值再进行比较;

console.log("NaN" == NaN);     //false
console.log(undefined == null);  //true
console.log({} >= {1:2});     //true
console.log({1:2} != {});     //true
console.log({} == {1:2});     //false
console.log([1] == [1]);      //false
console.log(null == 0);      //false

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