JS实现运动缓冲效果的封装函数示例
(编辑:jimmy 日期: 2024/11/8 浏览:3 次 )
本文实例讲述了JS实现运动缓冲效果的封装函数。分享给大家供大家参考,具体如下:
之前经常写运动函数,要写好多好多,后来想办法封装起来。(运动缓冲)。
/* 物体多属性同时运动的函数 obj:运动的物体 oTarget:对象,属性名为运动的样式名,属性值为样式运动的终点值 ratio:速度的系数 */ function bufferMove(obj, oTarget, fn,ratio = 8) { clearInterval(obj.iTimer); obj.iTimer = setInterval(function () { // 此处设定开关bBtn,假设所有的属性均已运动完毕true var bBtn = true; for(var sAttr in oTarget){ // 获取当前值,此处兼容透明度的变化 if(sAttr === 'opacity') { var iCur = parseFloat(getStyle(obj, sAttr) * 100); } else { var iCur = parseInt(getStyle(obj, sAttr)); } // 计算速度,此处可判定方向,如向左或向右,先透明后出现或先出现后透明等 var iSpeed = (oTarget[sAttr] - iCur) / ratio; iSpeed = iSpeed > 0 "htmlcode">bufferMove(obj,{"left":200,"width":400,"opacity":80},fn,8);就这样。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
下一篇:nodejs微信扫码支付功能实现