网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

详解a++和++a的区别

(编辑:jimmy 日期: 2026/1/13 浏览:3 次 )

以前我也是老搞不懂a++和++a的区别, 后来看了很多资料, 终于总结出来一条规律, 小白专用!

看完这个例子就懂了:

例1:$a = 8, 求 ++a + a++ - --a + a-- + ++a得多少"htmlcode">

var a = 3;
var goos = function(){
return a++;
  } 
console.log(goos());

结果肯定为3;

例3:

var a = 3;
var goos = function(){
return ++a;
  } 
console.log(goos());

结果肯定为4;

再次解释: 解释: 不管a++还是++a, a都要自身加以, 但是如果是a++,则返回值为旧值,如果是++a, 则返回值为新值.

总结

以上所述是小编给大家介绍的a++和++a的区别,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

上一篇:浅谈angular.js跨域post解决方案
下一篇:详解vue2.0 使用动态组件实现 Tab 标签页切换效果(vue-cli)
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap