网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

移动设备手势事件库Touch.js使用详解

(编辑:jimmy 日期: 2026/1/13 浏览:3 次 )

Touch.js手势库是专门在Webkit内核浏览器的移动设备中使用中设计的, Touch.js是移动设备上的手势识别与事件库。Touch.js基于原生事件,支持事件代理, 性能更好,极简的API,秒速上手等优势。

1、旋转事件- startRotate

var angle = 0;
touch.on('#target', 'touchstart', function(ev){
ev.startRotate();
ev.preventDefault();
});
touch.on('#target', 'rotate', function(ev){
var totalAngle = angle + ev.rotation;
if(ev.fingerStatus === 'end'){
angle = angle + ev.rotation;
}
this.style.webkitTransform = 'rotate(' + totalAngle + 'deg)';
});

2、双指缩放事件-Scale

var target = document.getElementById("target");
target.style.webkitTransition = 'all ease 0.05s';
touch.on('#target', 'touchstart', function(ev){
ev.preventDefault();
});
var initialScale = 1;
var currentScale;
touch.on('#target', 'pinchend', function(ev){
currentScale = ev.scale - 1;
currentScale = initialScale + currentScale;
currentScale = currentScale > 2 "当前缩放比例为:" + currentScale + ".");
});
touch.on('#target', 'pinchend', function(ev){
initialScale = currentScale;
});

3、识别单击, 双击和长按事件-Tap & Hold

touch.on('#target', 'hold tap doubletap', function(ev){
//console.log(ev.type);
});

4、向左, 向右滑动-Swipe

touch.on('#target', 'touchstart', function(ev){
ev.preventDefault();
});
var target = document.getElementById("target");
target.style.webkitTransition = 'all ease 0.2s';
touch.on(target, 'swiperight', function(ev){
this.style.webkitTransform = "translate3d(" + rt + "px,0,0)";
log("向右滑动.");
});
touch.on(target, 'swipeleft', function(ev){
log("向左滑动.");
this.style.webkitTransform = "translate3d(-" + this.offsetLeft + "px,0,0)";
});

5、拖拽事件-Drag

touch.on('#target', 'touchstart', function(ev){
ev.preventDefault();
});
var target = document.getElementById("target");
var dx, dy;
touch.on('#target', 'drag', function(ev){
dx = dx || 0;
dy = dy || 0;
log("当前x值为:" + dx + ", 当前y值为:" + dy +".");
var offx = dx + ev.x + "px";
var offy = dy + ev.y + "px";
this.style.webkitTransform = "translate3d(" + offx + "," + offy + ",0)";
});
touch.on('#target', 'dragend', function(ev){
dx += ev.x;
dy += ev.y;
});

6、原生事件-Touch

touch.on('#target', 'touchstart touchmove touchend', function(ev){
console.log(ev.type);
});

touch.js官方网站:http://touch.code.baidu.com/

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

上一篇:JS实现基于Sketch.js模拟成群游动的蝌蚪运动动画效果【附demo源码下载】
下一篇:JavaScript你不知道的一些数组方法
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap