React学习笔记之条件渲染(一)
(编辑:jimmy 日期: 2024/11/16 浏览:3 次 )
前言
在React中,你可以创建不同的组件各自封装你需要的东西。之后你可以只渲染其中的一部分,这取决于应用的state(状态)。下面就来看看详细的介绍:
条件渲染
可以根据state的值进行组件的条件渲染。例如:
function Greeting(props) { const isLoggedIn = props.isLoggedIn; if (isLoggedIn) { return <UserGreeting />; } return <GuestGreeting />; } ReactDOM.render( // Try changing to isLoggedIn={true}: <Greeting isLoggedIn={false} />, document.getElementById('root') );
你还可以用变量去存储组件,以便进行条件筛选,使得渲染函数的返回值更加清爽,例如:
class LoginControl extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.handleLoginClick = this.handleLoginClick.bind(this); this.handleLogoutClick = this.handleLogoutClick.bind(this); this.state = {isLoggedIn: false}; } handleLoginClick() { this.setState({isLoggedIn: true}); } handleLogoutClick() { this.setState({isLoggedIn: false}); } render() { const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn; let button = null; if (isLoggedIn) { button = <LogoutButton onClick={this.handleLogoutClick} />; } else { button = <LoginButton onClick={this.handleLoginClick} />; } return ( <div> <Greeting isLoggedIn={isLoggedIn} /> {button} </div> ); } } ReactDOM.render( <LoginControl />, document.getElementById('root') );
还可以使用短操作符来实现条件筛选,可以用更短的代码写出渲染结果。例如&&来替代if,"htmlcode">
function Mailbox(props) { const unreadMessages = props.unreadMessages; return ( <div> <h1>Hello!</h1> {unreadMessages.length > 0 && <h2> You have {unreadMessages.length} unread messages. </h2> } </div> ); } const messages = ['React', 'Re: React', 'Re:Re: React']; ReactDOM.render( <Mailbox unreadMessages={messages} />, document.getElementById('root') );
render() { const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn; return ( <div> The user is <b>{isLoggedIn "htmlcode">上一篇:React学习笔记之事件处理(二)render() { const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn; return ( <div> {isLoggedIn "htmlcode">function WarningBanner(props) { if (!props.warn) { return null; } return ( <div className="warning"> Warning! </div> ); } class Page extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {showWarning: true} this.handleToggleClick = this.handleToggleClick.bind(this); } handleToggleClick() { this.setState(prevState => ({ showWarning: !prevState.showWarning })); } render() { return ( <div> <WarningBanner warn={this.state.showWarning} /> <button onClick={this.handleToggleClick}> {this.state.showWarning "color: #ff0000">总结以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。
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