网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

详解vue.js2.0父组件点击触发子组件方法

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/16 浏览:3 次 )

之前关于vue.js2.0父组件的一点学习,最近需要回顾,就顺便发到随笔上了

<body> 
  <div id="counter-event-example"> 
   <p>{{ total }}</p> 
   <button-counter v-on:ee="incrementTotal"></button-counter> 
   <button-counter v-on:ee="incrementTotal"></button-counter> 
  </div> 
 
  <script> 
    Vue.component('button-counter', { 
     template: '<button v-on:click="increment">{{ counter }}</button>', 
     data: function () { 
      return { 
       counter: 0 
      } 
     }, 
     methods: { 
      increment: function () { 
       this.counter += 1 
       this.$emit('ee', 'cc' ) 
      } 
     }, 
    }) 
    new Vue({ 
     el: '#counter-event-example', 
     data: { 
      total: 'arg' 
     }, 
     methods: { 
      incrementTotal: function (b) { 
       this.total = b + '1'; 
      } 
     } 
    }) 
  </script> 
</body> 

子组件通过$emit触发父组件的事件,$emit后面的参数是向父组件传参,注意,父组件的事件处理函数直接写函数名即可,不要加(),参数直接传递到了父组件的methods的事件处理函数了。

另外,写一个小拾遗。vue子组件用了定义模板组件功能,然后在父组件里定义一个HTML元素绑定这个子组件后才能在父组件通过这个HTML元素使用。

再说一个非常方便的v-ref

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
<head> 
  <meta charset="UTF-8"> 
  <title>Document</title> 
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">

Vue2.0组件间数据传递

Vue1.0组件间传递

  1. 使用$on()监听事件;
  2. 使用$emit()在它上面触发事件;
  3. 使用$dispatch()派发事件,事件沿着父链冒泡;
  4. 使用$broadcast()广播事件,事件向下传导给所有的后代

Vue2.0后$dispatch(),$broadcast()被弃用,见https://cn.vuejs.org/v2/guide/migration.html#dispatch-和-broadcast-替换 

1,父组件向子组件传递场景:Father上一个输入框,根据输入传递到Child组件上。

父组件:

<template>
 <div>
  <input type="text" v-model="msg">
  <br>
  //将子控件属性inputValue与父组件msg属性绑定
  <child :inputValue="msg"></child>
 </div>
</template>
<style>

</style>
<script>
 export default{
  data(){
   return {
    msg: '请输入'
   }
  },
  components: {
   child: require('./Child.vue')
  }
 }
</script>

子组件:

<template>
 <div>
  <p>{{inputValue}}</p>
 </div>
</template>
<style>

</style>
<script>
  export default{
    props: {
     inputValue: String
    }
  }
</script>

2,子组件向父组件传值场景:子组件上输入框,输入值改变后父组件监听到,弹出弹框

 父组件:

<template>
 <div>
//message为子控件上绑定的通知;recieveMessage为父组件监听到后的方法
  <child2 v-on:message="recieveMessage"></child2>
 </div>
</template>
<script>
 import {Toast} from 'mint-ui'
 export default{
  components: {
   child2: require('./Child2.vue'),
   Toast
  },
  methods: {
   recieveMessage: function (text) {
    Toast('监听到子组件变化'+text);
   }
  }
 }
</script>

子组件: 

<template>
 <div>
  <input type="text" v-model="msg" @change="onInput">
 </div>
</template>
<script>
 export default{
  data(){
   return {
    msg: '请输入值'
   }
  },
  methods: {
   onInput: function () {
    if (this.msg.trim()) {
     this.$emit('message', this.msg);
    }
   }
  }
 }
</script>

vue2.0父子组件以及非父子组件如何通信

1.父组件传递数据给子组件

父组件数据如何传递给子组件呢?可以通过props属性来实现

父组件:

<parent>
  <child :child-msg="msg"></child>//这里必须要用 - 代替驼峰
</parent>

data(){
  return {
    msg: [1,2,3]
  };
}

子组件通过props来接收数据:

方式1:

props: ['childMsg']

方式2 :

props: {
  childMsg: Array //这样可以指定传入的类型,如果类型不对,会警告
}

方式3:

props: {
  childMsg: {
    type: Array,
    default: [0,0,0] //这样可以指定默认的值
  }
}

这样呢,就实现了父组件向子组件传递数据.

2.子组件与父组件通信

那么,如果子组件想要改变数据呢?这在vue中是不允许的,因为vue只允许单向数据传递,这时候我们可以通过触发事件来通知父组件改变数据,从而达到改变子组件数据的目的.

子组件:

<template>
  <div @click="up"></div>
</template>

methods: {
  up() {
    this.$emit('upup','hehe'); //主动触发upup方法,'hehe'为向父组件传递的数据
  }
}

父组件:

<div>
  <child @upup="change" :msg="msg"></child> //监听子组件触发的upup事件,然后调用change方法
</div>
methods: {
  change(msg) {
    this.msg = msg;
  }
}

3.非父子组件通信

如果2个组件不是父子组件那么如何通信呢?这时可以通过eventHub来实现通信.

所谓eventHub就是创建一个事件中心,相当于中转站,可以用它来传递事件和接收事件.

let Hub = new Vue(); //创建事件中心

组件1触发:

<div @click="eve"></div>
methods: {
  eve() {
    Hub.$emit('change','hehe'); //Hub触发事件
  }
}

组件2接收:

<div></div>
created() {
  Hub.$on('change', () => { //Hub接收事件
    this.msg = 'hehe';
  });
}

这样就实现了非父子组件之间的通信了.原理就是把Hub当作一个中转站!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

上一篇:vuejs2.0子组件改变父组件的数据实例
下一篇:详解vue-router 2.0 常用基础知识点之router-link
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap