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photoshop使用滤镜打造出3D炫彩光环效果

(编辑:jimmy 日期: 2025/4/22 浏览:3 次 )
最终效果
photoshop使用滤镜打造出3D炫彩光环效果
  1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。
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  2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。
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  3、在窗口菜单打开3D工具栏。
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  4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。
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  5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。
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  6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。
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  7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。
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  8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。
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  9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。
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  10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。
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  11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。
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  12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。
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  13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。
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  14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)
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  15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。
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  16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。
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  最终效果:
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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